
Marvel Rivals propose une sélection variée personnages, chacun doté de capacités uniques. Du tank intuable à l’assassin évasif en passant par le sniper létal, le casting de ce hero shooter saura convaincre tous les profils de joueurs. Afin de vous aider à sélectionner votre héros, nous les avons tous classés dans une tier list.
Les héros de Marvel Rivals sont divisés en trois classes : Avant-Garde, Duelliste et Stratèges. Celles-ci sont comparables aux rôles de Tank, DPS et Soutien qu’on trouve dans d’autres jeux du même genre, comme Overwatch.
Si vous vous demandez quels sont les personnages les plus puissants de la méta, consultez notre tier list et partez au front avec les meilleurs héros de Marvel Rivals.

Tier list des personnages de Marvel Rivals
Voici le tableau des personnages classés par tiers dans Marvel Rivals :
Tier | Characters |
---|---|
S | Cloak & Dagger, Emma Frost, Groot, Hela, Invisible Woman, Loki, Luna Snow, Magneto, Phoenix, Psylocke, The Thing, Wolverine |
A | Black Panther, Captain America, Doctor Strange, Hawkeye, Hulk, Human Torch, Namor, Star-Lord, The Punisher, Ultron |
B | Adam Warlock, Iron Man, Magik, Mantis, Rocket Raccoon, Spider-Man, Storm, Venom, Winter Soldier |
C | Black Widow, Iron Fist, Jeff the Land Shark, Mister Fantastic, Moon Knight, Peni Parker, Scarlet Witch, Squirrel Girl, Thor |
Explication des tiers
Voici un descriptif de chaque tier de notre classement :
- S : Les meilleurs héros du jeu, qui dominent et définissent la méta.
- A : Des héros très efficaces dans la méta, et souvent efficaces dans la majorité des situations
- B : Héros situationnels, viables mais pas assez polyvalents ou puissants pour se démarquer
- C : Héros de niche, qui ne sont des choix optimaux que dans des situations précises
Nous allons maintenant découvrir chaque personnage de notre tier list Marvel Rivals en détails, les classant du meilleur au moins bon.
Personnages de tier S
Cloak and Dagger

- Classe : Stratège
- Points forts :
- Bonne survivabilité et soins avec Dagger
- Bons dégâts avec Cloak
- Peut donner des frames d’invulnérabilité aux alliés pour esquiver un ultime clé
- Points faibles :
- Changer efficacement de forme demande beaucoup de pratique
- Impossible d’infliger des dégâts et de soigner à la fois : il faut choisir
Cloak and Dagger offrent un style de jeu intéressant, et certains outils très efficaces à l’image du Voile de terreur de Cloak qui est redoutable pour gêner les héros qui contrôlent une ligne de vue.
Néanmoins, le tandem manque d’un petit quelque chose pour vraiment s’imposer dans la méta, bien que son simple concept de changement de forme offre une polyvalence précieuse.
Emma Frost

- Classe : Avant-Garde
- Points forts :
- D’excellents dégâts monocibles, et même un combo qui one shot les squishies
- Protection de la backline très efficace, pour garder les alliés en vie
- Immunité totale aux contrôles de foule
- Points faibles :
- Demande une compréhension approfondie pour utiliser la bonne forme au bon moment
- Peu de dégâts de zone en dehors de l’ultime
- Mobilité médiocre
Emma Frost fait des ravages depuis sont arrivée avec la Saison 2 de Marvel Rivals. Cette Avant-Garde a acquis une immense popularité, notamment grâce à ses dégâts élevés et à son bouclier lui conférant une immunité aux contrôles de foule.
En rapport
On pourrait reprocher à Emma Frost de n’être ni le meilleur tank pour protéger ses alliés, ni le meilleur tank pour dive dans la backline ennemie. Néanmoins, sa polyvalence exceptionnelle lui ocrtoie une place dans n’importe quelle équipe tant elle est difficile à contrer.
Groot

- Classe : Avant-garde
- Points forts :
- Ultime avec un gros potentiel de “wombo combo”
- Très efficace pour contrôler un point de passage
- Difficile à attaquer frontalement
- Points faibles :
- Peu de dégâts
- Un mur mal placé peut désavantager les alliés
Groot est capable de contrôler le champ de bataille grâce à ses murs qui agissent comme des obstacles très gênants pour les ennemis. Ses capacités de guérison sont assez décevantes, mais Groot peut encaisser des quantités incroyables de coups et totalement contrôler un choke point.
Il est important de toujours penser teamplay aux commandes de Groot. S’il dispose d’un puissant outil d’engage avec son ultime et d’un excellent contrôle de la map avec ses murs, le colosse de bois ne rayonne clairement pas s’il est seul.
Hela

- Classe : Duelliste
- Points forts :
- Puissant contrôle de foule en zone
- Excellent attaque normale
- Frames d’invulnérabilité
- Points faibles :
- Requiert une excellente précision
- Ultime puissant mais situationnel
Redoutable lors de la béta, Hela a pris du plomb dans l’aile et a vu de sérieux concurrents arriver à la sortie de Marvel Rivals. Elle reste une duelliste efficace, mais qui n’excelle dans aucun domaine.
Elle reste un héros polyvalent, et dont l’attaque normale comme l’ultime peuvent être dévastateurs entre les mains d’un joueur ayant un bon aiming.
Invisible Woman

- Classe : Stratège
- Points forts :
- Suffisamment de contrôle pour maîtriser les flankers
- Ultime au potentiel énorme
- Excelle dans le soutien d’une cible immobile
- Points faibles :
- Requiert une bonne précision pour soigner efficacement
- L’efficacité du bouclier statique dépend de la synergie avec les alliés
- Manque d’un moyen de se régénérer hors-ultime
Invisible Woman se démarque de la concurrence par sa versatilité extrême. En tant que Stratège, elle est tout d’baord capable de soigner très efficacement ses alliés, mais aussi de les protéger du danger avec son bouclier et son ultime.
De plus, elle est l’un des Stratèges les plus efficaces pour survivre aux tentatives de dive adverses. Son invisibilité, son contrôle de foule et ses dégâts en font une cible dangereuse sur laquelle on ne peut pas bondir facilement.
Loki

- Classe : Stratège
- Points forts :
- Excellents soins et dégâts
- Peut renverser n’importe quelle situation en volant le bon ultime
- Très difficile à focus
- Points faibles :
- Skill cap très élevé
Loki est l’un des personnages les plus intéressants à jouer dans Marvel Rivals, car il dispose de nombreux outils pour dérouter les joueurs de l’équipe adverse. Ses capacités de Stratège peuvent s’avérer mortelles pour l’équipe ennemie, mais seulement si le joueur les utilisant a maîtrisé le style de jeu de Loki.
Le plus gros point faible de Loki est tout simplement la difficulté, puisqu’il figure sans aucun doute parmi les héros les plus exigeants du casting de Marvel Rivals.
Luna Snow

- Classe : Stratège
- Points forts :
- Contrôles de foule puissants
- Excellentes capacités associées
- Bon mix de dégâts et de soins
- L’un des meilleurs ultimes du jeu
- Points faibles :
- Peut difficilement se protéger elle-même
- Manque de mobilité verticale
- Demande une bonne précision
Luna Snow est la soigneuse la plus puissante de Marvel Rivals. Elle peut patiner continuellement sur la carte et continuer à soigner ses coéquipiers en zone.
Avec Luna Snow, vous ferez toujours quelque chose sur la carte, que ce soit soigner ou infliger des dégâts, et son kit de compétences est l’un des plus complets que vous puissiez expérimenter pendant vos parties dans Marvel Rivals.
Magneto

- Classe : Avant-garde
- Points forts :
- Extrêmement résilient
- Peeling très efficace
- Gameplay à distance malgré sa classe
- Points faibles :
- Terriblement lent
- Une cible facile pour les héros de corps à corps
Magneto est un Avant-Garde extrêmement puissant qui peut facilement encaisser des coups mortels tout en ripostant efficacement à distance.
Il est également un Avant-garde très efficace lorsqu’il s’agit de protéger ses alliés avec son bouclier et ses contrôles de foule. En résumé, il peut facilement être la clé de voûte d’une équipe, et le leader de sa formation.
Phoenix

- Classe : Duelliste
- Points forts :
- Un kit très efficace contre les compositions deathball
- D’excellentes possibilités de combo avec son ultime
- Une mobilité décente
- Points faibles :
- Comportement des projectiles qui demande de la pratique
- De longs cooldowns qui punissent la mauvaise utilisation de compétences
- Un ultime puissant… mais contrable
Introduite lors de la Saison 3, Phoenix a un rôle comparable à Hela, avec un gameplay basé sur l’attaque principale et le poke. Dans le cas de Phoenix, cet aspect de de tireur surpuissant est encore plus exacerbé, puisqu’elle peut décimer plusieurs ennemis s’ils sont groupés.
Néanmoins, prendre ce personnage en main n’est pas une mince affaire. Ses projectiles demandent un certain temps d’adaptation, et il ne faut pas espérer obtenir des résultats probants si vous ne parvenez pas à toucher vos cibles.
Psylocke

- Classe : Duelliste
- Points forts :
- Excellent combo capable de one shot la plupart des ennemis
- Furtivité très efficace
- Immunité totale via son ultime
- Points faibles :
- Ultime très prévisible
- Médiocre à longue distance
- Héros très all-in
Psylocke est une duelliste au potentiel de carry énorme, mais freinée par des lacunes sévère. Son excellente mobilité est indispensable à ses combos, ce qui signifie qu’elle doit souvent utiliser toutes ses ressources pour obtenir un kill, après quoi elle est très vulnérable.
Néanmoins, c’est un héros qui peut faire des ravages entre des mains expertes, et il ne fait aucun doute que des one-trick-ponies vous rendront fou dans certaines parties.
The Thing

- Classe : Avant-Garde
- Points forts :
- Capable d’encaisser et d’infliger d’énormes dégâts
- Immunité aux CC et mitigation qui peuvent le rendre inarrêtable
- Un ultime qui peut retourner le cours d’une partie
- Points faibles :
- Skill floot très haut, avec notamment des animation cancels pour jouer le héros efficacement
- Mobilité élevée, mais difficile à utiliser
- Énorme hitbox, et donc très facile à viser
The Thing est probablement le tank avec la meilleure potentiel de carry de tout le roster Marvel Rivals. Malgré le fait qu’il n’ait aucun bouclier frontal pour absorber les dégâts, c’est un véritable mur mobile capable d’encaisser autant de dégâts qu’il en inflige.
Si ce eprsonnage est particulièrement puissant, il est aussi très difficile à maîtriser. Sa mobilité repose sur une charge difficile à jauger et un dash qui nécessite un allié. Quant à ses combos, ils nécessitent un excellent timing pour faire mouche.
Wolverine

- Classe : Duelliste
- Points forts :
- Dégâts colossaux
- Capacité à se soigner et à se protéger
- Bonne mobilité
- Points faibles :
- Aucune utilité à longue distance
- Contré par les héros volants
- Héros très glass cannon
Wolverine excelle lorsqu’il parvient à foncer dans le tas, et à cumuler des effets de passif pour devenir un véritable rouleau compresseur. Malheureusement, c’est tout ce que le X-Men sait faire, ce qui témoigne de son cruel manque de polyvalence.
Ainsi, il peut difficilement sortir de son rôle de héros de niche, très puissant lorsqu’une équipe a besoin de dive, mais médiocre dès lors qu’il sort de sa zone de confort.
Personnages de tier A
Black Panther

- Classe : Duelliste
- Points forts :
- Capable de venir à bout très rapidement de sa cible
- Gros boost de santé qui le rend assez résistant
- Points faibles :
- Le moindre faux pas dans son combo rend le personnage presque inutile
- Le moindre faux pas dans son combo rend le personnage presque inutile
Black Panther est un héros au potentiel certain, mais qui demande une maîtrise parfaite de ses mécaniques. Un bon combo permet d’anéantir presque n’importe quel ennemi, mais la moindre capacité manquée risque de vous coûter cher.
Il est donc difficile de conseiller Black Panther à un débutant plutôt que d’autres héros spécialistes de dive qui peuvent faire la même chose que lui de manière bien plus fiable. Néanmoins, un joueur expert de Black Panther n’aura aucune difficulté à terroriser la backline adverse.
Captain America

- Classe : Avant-garde
- Points forts :
- Très bonne mobilité et capacité de dive
- Bons dégâts monocible
- Points faibles :
- Peeling médiocre
- Dégâts à moyenne et longue portée médiocres
Si vous préférez la bonne vieille course à pied aux dash, Captain America est le héros fait pour vous. Son excellente mobilité lui permet de rapidement se déplacer sur la map, de trouver des angles de flank ou de forcer le passage lorsque son équipe se retrouve coincée.
Malheureusement, le Captain manque un peu de punch une fois qu’il a atteint les lignes ennemies. Il n’a pas les dégâts d’un duelliste ni les contrôles nécessaires pour être vraiment dérangeant.
Doctor Strange

- Classe : Avant-garde
- Points forts :
- Bon potentiel de solo carry
- Encourage la créativité via les portails
- Bonne survivabilité
- Points faibles :
- Portails à double tranchant
- Mécanique de magie noire difficile à prendre en main
Doctor Strange est un héros aux dégâts surprenants étant donné qu’il est aussi très résistant. De plus, il est assez autonome pour impacter une partie sans trop dépendre de ses alliés.
Néanmoins, bien jouer Docteur Strange demande un peu de pratique, puisqu’il a son propre système de ressources à gérer, ce qui n’est pas toujours chose aisée dans le chaos de l’action.
Hawkeye

- Classe : Duelliste
- Points forts :
- Meilleur potentiel de one shot
- Dégâts énormes à toutes les portées
- Survivabilité décente
- Points faibles :
- Mobilité limitée
- Demande beaucoup de précision et de tracking
Tout hero shooter a son personnage archer, capable de décimer une équipe entière en quelques flèches dans la tête au timing irréprochable. C’est Hawkeye qui occupe à la perfection ce rôle dans Marvel Rivals.
Malgré son efficacité redoutable à longue distance, ce héros n’est pas si désespéré que ça au corps à corps, grâce à ses capacités au katana et à sa faculté de désengagement.
Bruce Banner/Hulk

- Classe : Avant-garde
- Points forts :
- Énorme mobilité
- Excellent au sein d’une composition dive
- Efficacité décente à moyenne portée
- Points faibles :
- Bruce est médiocre, et sortir de la forme Hulk est souvent synonyme de mort
- L’ultime de Monster Hulk vous rend très vulnérable
Hulk est un Avant-Garde polyvalent, qui fait immédiatement penser à D.Va d’Overwatch grâce à sa capacité à survivre sous une autre forme quand ses PV tombent à zéro. Malheureusement, la forme Bruce est si médiocre que la mécanicienne d’Overwatch aurait de quoi se moquer.
Si Hulk rayonne par sa mobilité et ses contrôles, il manque un peu de dégâts pour que ses dives soient pleinement efficaces.
Human Torch

- Classe : Duelliste
- Points forts :
- Bonne mobilité, le rendant difficile à viser
- Excellent zoning et dégâts de zone
- Projectiles rapides, aux frontières du hitscan
- Points faibles :
- Manque d’un contrôle de foule
- N’atteint son plein potentiel qu’en duo avec Storm
Human Torch est une terreur dans les airs, grâce notamment à ses projectiles ultra rapides qui lui donnent souvent l’avantage dans les duels aériens. Si l’on ajoute à ça son excellente faculté à contrôles de larges zones au sol, l’on comprend comment la Troche Humaine peut dicter le rythme d’une partie.
Malheureusement, ce héros ne se démarque vraiment que s’il est associé à Storm. Si cette dernière est ban ou que personne dans votre équipe ne veut la jouer, Human Torch perd immédiatement de sa superbe.
Namor

- Classe : Duelliste
- Points forts :
- Bon DPS lorsque les poulpes sont en place
- Bonne survivabilité
- Son ultime nullifie l’utilité de certains héros méta
- Points faibles :
- A besoin de préparation pour être efficace
- Dépendant de son équipe
Comme les majorité des personnages posant des tourelles dans les hero shooters, Namor est un héros redoutable une fois qu’il prend le contrôle d’une zone avec l’appui de son équipe.
Néanmoins, son utilité s’effondre dès lors qu’il doit se battre hors de sa zone de confort, et son manque de polyvalence peut coûter cher dans ne nombreuses situations.
Star-Lord

- Classe : Duelliste
- Points forts :
- Facile à prendre en main
- Excellentes capacités de 1v1
- Peut maintenir les ennemis à distance
- Points faibles :
- Médiocre à longue portée
- Ultime facile à contrer
Star-Lord est l’un des meilleurs DPS pour débuter Marvel Rivals, et il ne perd pas pour autant de sa superbe entre les mains de joueurs plus expérimentés.
Il inflige des dégâts conséquents avec beaucoup de facilité, et est particulièrement difficile à atteindre. Néanmoins, il souffre contre les héros qui ont plus de portée que lui.
The Punisher

- Classe : Duellisste
- Points forts :
- DPS fiable et constant
- Efficace à toutes les portées
- Capable de venir à bout des tanks les plus coriaces
- Points faibles :
- Mobilité très limitées
- Manque de burst
Le Punisher est le personnage à conseiller à tout joueur de Call of Duty – ou de Soldier 76 dans Overwatch – qui souhaiterait s’essayer à Marvel Rivals. Son gameplay est limpide mais efficace, récompensant les joueurs avec des bonnes bases en shooters.
S’il manque un peu de punch, ce héros est l’un des plus constants et fiables à son rôle.
Ultron

- Classe : Stratège
- Points forts :
- Dégâts importants pour un Stratège
- Une grande portée d’attaque lui permettant de poke en restant protégé
- Une mobilité décente grâce à son vol
- Points faibles :
- Son manque de soin en fait un mauvais choix en solo support
- Facile à viser lorsqu’il plane
- Très dépendant de la composition d’équipe
Ultron se démarque du rôle classique de support, notamment par son incapacité à soigner efficacement ses alliés. En réalité, il faut plutôt le voir comme un DPS capable d’offrir quelques soins en bonus.
Ce personnage rayonne lorsqu’il peut rester à longue distance pour poke, et se replacer au besoin avec son vol. Néanmoins, il se fait anéantir par les persos à hitscan, et a besoin d’un deuxième Stratège dans l’équipe pour palier son manque de soins.
Personnages de tier B
Adam Warlock

- Classe : Stratège
- Points forts :
- Peut faire revivre toute son équipe
- Capacités de base à fort impact
- Excellent burst
- Points faibles :
- Manque cruel de contrôles de foule
- Peut difficilement se protéger
- Doit survivre pour profiter de son ultime
Adam Warlock est un héros aux lacunes béantes, mais aux qualités exceptionnelles. Il est lent, facile à cibler et incapable de se protéger correctement.
Néanmoins, ce héros peut rapidement devenir ingérable s’il n’est pas la première victime de son équipe. Il inflige d’énormes dégâts, peut contrer de nombreux ultimes, soigner ses alliés et les ramener à la vie.
Iron Man

- Classe : Duelliste
- Points forts :
- Peut rester indéfiniment dans les airs
- Attaque normale efficace et simple d’utilisation
- Très oppressant pour les héros de corps à corps
- Points faibles :
- Déplacements lents dans les airs
- Très facile à abattre pour les héros à longue portée
Iron Man excelle lorsqu’on le laisse prendre de la hauteur pour pilonner les lignes ennemies. Il est un héros qui peut sembler presque imbattable pour certains personnages, mais qui est une cible facile pour d’autres.
Cela en fait un héros situationnel, qui peut complètement chambouler le plan de jeu ennemi, mais qui peut s’avérer médiocre lorsque la situation ne se prête pas à son style de jeu.
Magik

- Classe : Duelliste
- Points forts :
- Attaque qui peut facilement toucher plusieurs ennemis
- Frames d’invincibilité
- Dégâts énormes
- Points faibles :
- Gameplay lent et peu fiable
- A beaucoup de difficultés à gérer les ennemis rapides
- Très vulnérable pendant le lancement de l’ultime
Magik est un héros très fun, à l’identité visuelle forte et au gameplay – consistant à tout découper avec une épée colossale – semblant sortir tout droit d’un autre jeu.
Néanmoins, elle est aussi victime de ce qui fait son charme. Lenteur et corps à corps ne font pas bon ménage, et Magik a souvent beaucoup de difficultés à atteindre sa cible et à se maintenir au corps à corps.
Mantis

- Classe : Stratège
- Points forts :
- Bons dégâts
- Boost de dégâts dévastateur
- Ultime très efficace comme “panic button” pour toute l’équipe
- Points faibles :
- Manque de contrôle de foule fiable
- A du mal à toucher les cibles rapides
Bien que Mantis soit principalement une guérisseuse dans Marvel Rivals, ses dégâts constants et sa capacité à absorber des orbes de vie et à les utiliser pour soigner les alliés ou renforcer leurs dégâts en font une Stratège que vous voudrez avoir à vos côtés.
Malheureusement, Mantis manque un peu de contrôle de foule pour pouvoir vraiment menacer ses adversaires et se protéger des dives.
Rocket Raccoon

- Classe : Stratège
- Points forts :
- Soins de zone très facile à utiliser
- Capacité de résurrection
- Bon boost de dégâts
- Points faibles :
- Dégâts médiocres
- Aucun contrôle de foule
La taille compacte de Rocket Raccoon le rend particulièrement amusant à jouer dans Marvel Rivals. Il porte un énorme fusil, mais est pourtant l’un des personnages les moins offensifs du roster.
Le raton excelle lorsqu’il peut tranquillement soigner et booster ses alliés sans être dérangé. Attention néanmoins aux divers qui ne manqueront pas une occasion de vous bondir dessus à la moindre occasion.
Spider-Man

- Classe : Duelliste
- Points forts :
- Excellents contrôles de foule
- Outils de mobiltié imprévisibles
- Ultime surpuissant
- Points faibles :
- Manque de dégâts constants
- Mobilité difficile à apprivoiser
Alors que plusieurs héros de Marvel Rivals sont critiqués pour leur manque de mobilité, Spider-Man excelle dans cet aspect. Il est incroyablement rapide et amusant à jouer, car vous pouvez vous balancer sans fin à travers la carte et enchaîner les coups avec une grande fluidité.
Néanmoins, ce héros manque cruellement de dégâts constants par rapport aux autres DPS. Pour rayonner, Spider-Man doit parfaitement gérer son traceur et ses déplacements afin de harceler ses ennemis sans jamais en subit les conséquences.
Storm

- Classe : Duelliste
- Points forts :
- Peut voler indéfiniment
- Bons boosts de zone
- Très facile à prendre en main
- Points faibles :
- Dégâts décevants
- Cible facile pour les champions avec une bonne portée
- Aucune capacité de protection
Bien que Storm soit l’une des mutantes les plus puissantes de l’équipe X-Men, ses capacités sont assez décevantes dans Marvel Rivals. Elle est une Duelliste dans le jeu, mais le gameplay de Storm ressemble davantage à celui d’un Stratège qui est principalement dédié au soutien des alliés, en augmentant la vitesse de déplacement et les dégâts.
Sa capacité à voler la mettent en danger contre de nombreux héros, et elle n’a pas les dégâts suffisants pour profiter pleinement de son vol en pilonnant les lignes adverses.
Venom

- Classe : Avant-garde
- Points forts :
- Excellent tanking
- Mobilité impressionnante
- Contrôles de foule très efficaces
- Points faibles :
- Portée médiocre
- Peeling limité
Venom est un véritable tank et l’un des meilleurs personnages de classe Avant-Garde dans Marvel Rivals. Il dispose d’un excellent kit avec un équilibre parfait entre dégâts, mobilité, survie et contrôles de foule.
Ses seuls défauts notables sont sa portée médiocre, qui vous oblige à vous mettre en danger pour avoir un impact réel, et son manque de peeling. En effet, ce héros a peu d’outils pour venir en aide à ses alliés.
Winter Soldier

- Classe : Duelliste
- Points forts :
- L’un des meilleurs anti-dive du jeu
- Puissant burst monocible
- Ultime capable de venir à bout d’une équipe entière
- Points faibles :
- Attaque normale décevante
- Très dépendant de son Crochet bionique
Comme tous les champions disposant d’une mécanique de “hook” pour attirer un ennemi, Winter Soldier peut carry une partie comme être totalement inutile, selon la capacité de son joueur à toucher avec le Crochet bionique.
Ce héros se révèle également efficace contre une équipe avec beaucoup de dive, puisqu’il est très dangereux de venir le chercher au corps à corps.
Personnages de tier C
Black Widow

- Classe : Duelliste
- Points forts :
- Excellents dégâts à longue distance
- Ultime très impactant
- Bons combos au corps à corps
- Points faibles :
- Un sniper qui ne one shot pas
- Demande une bonne connaissance des maps
- Sensible au flanking
Marvel Rivals n’est pas le genre de jeu où une balle de sniper suffit à envoyer au cimetierre. Néanmoins, cela n’empêche pas Black Widow d’être une terreur à longue distance.
De plus, il serait bien naïf de croire que la tireuse d’élite est médiocre à courte distance. Elle dispose d’excellents outils au corps à corps, ce qui peut dissuader ses adversaires de la dive pour l’empêcher d’enchaîner les tirs.
Iron Fist

- Classe : Duelliste
- Points forts :
- L’un des rares héros avec un soin personnel
- Énormément de mobilité
- Beaucoup de burst
- Points faibles :
- Portée médiocre
- Dépendant des parades pour survivre
- Vulnérable aux contrôles de foule
Iron Fist est un héros terrifiant lorsqu’il est entre les mains d’un joueur qui en maîtrise tous els aspects. Sa mobilité lui permet de facilement accéder au corps à corps, mais aussi de fuir avec aisance.
Ses excellents dégâts, contrôles et parades lui permettent de martyriser n’importe quelle ennemi. Mais avec une portée absolument nulle, il reste vulnérable à tous les héros à longue distance ou capables de prendre de la hauteur.
Jeff the Land Shark

- Classe : Stratège
- Points forts :
- Ultime extrêmement puissant
- Beaucoup de soins
- Facile à jouer
- Points faibles :
- Ultime qui peut désavantager les alliés si mal utilisé
- Peu de dégâts
Jeff le Requin-Terrestre est un héros Stratège simple à prendre en main, qui peut s’intégrer dans presque toutes les compositions d’équipe. Le fait que ses bulles amplifient les soins, combiné avec le fait qu’il possède l’une des meilleures guérisons en zone du jeu, le rend inestimable.
Et, bien qu’il soit encore vulnérable aux dégâts pendant Cache-Cache, Jeff est si difficile à toucher que cela importe peu dans la majorité des situations. Sans oublier que l’ultime de Jeff, lorsqu’il est bien combiné, est l’un des meilleurs du jeu. Tant que vous ne tuez pas accidentellement vos coéquipiers.
Mister Fantastic

- Classe : Duelliste
- Points forts :
- Un profil hybride qui lui permet de s’adapter à son équipe
- Un ultime très efficace pour reprendre le contrôle d’une zone
- Très difficile à éliminer
- Points faibles :
- Manque d’impact sans une excellente prise de décision
- Facile à contrer par des joueurs expérimentés
Mr Fantastic combine deux rôles, et est un Duelliste très intéressant si votre équipe manque d’un sac de frappe pour absorber les dégâts. Grâce à ses poings extensibles et à son renvoie de dégâts, il est capable de se défendre à distance et d’exercer une bonne pression sur l’équipe adverse.
Cependant, sa polyvalence est aussi sa plus grande faiblesse. Ce héros n’a pas de point fort retentissant, et seule une excellente compréhension du jeu accompagnée d’une bonne prise de décision peuvent lui permettre de tirer son épingle du jeu.
Moon Knight

- Classe : Duelliste
- Points forts :
- Énorme burst avec un combo one shot
- Attaque normale très efficace
- Bonne capacité à interdire l’accès à un objectif ou à une zone
- Points faibles :
- Pas de solution d’urgence pour les situations délicates
- Les joueurs expérimentés détruiront votre Ankh immédiatement
Moon Knight a tout ce qu’on demande à un DPS pur dans Marvel Rivals : des dégâts de zone, du burst, une excellente mobilité et même un peu de contrôle.
Il demande une bonne visée et un positionnement irréprochable pour vraiment briller, et ainsi devenir l’un des duellistes les plus fiables de Marvel Rivals.
Peni Parker

- Classe : Avant-garde
- Points forts :
- Excellente défense de zone
- Son ultime crée du chaos et temporise pour l’équipe
- Bon poke
- Points faibles :
- Médiocre en attaque
- Mobilité limitée et peu pratique
- Perd énormément d’utilité si les nids d’araignée se font cibler
Peni Parker est une Avant-garde au style de jeu unique, mais terriblement situationnel. Elle excelle dans la défense de points de contrôle ou de chokepoints. Si elle parvient à bien placer son nid d’araignée, elle devient aussi dangereuse à affronter que difficile à déloger.
Malheureusement, elle peine à se montrer efficace dans d’autres situations. Si elle ne peut pas jouer autour de son nid et qu’elle n’a pas son ultime, son gameplay s’effondre et elle n’a alors pas grand chose à apporter à son équipe.
Scarlet Witch

- Classe : Duelliste
- Points forts :
- Ne demande pas beaucoup de précision
- Excellente survivabilité
- Ultime dévastateur
- Points faibles :
- Manque de burst
- Ultime facilement contrable
Scarlet Witch est le DPS incontournable pour les joueurs ne rayonnant pas par leur précision. Elle inflige des dégâts considérables, bien que son manque de burst l’empêche souvent de prendre l’ascendant contre d’autres duellistes méta.
De plus, elle est tout à fait capable de se protéger elle-même, la rendant peu dépendante de ses alliés.
Squirrel Girl

- Classe : Duelliste
- Points forts :
- Bons dégâts de zone
- Très difficile à dive
- Excellents contrôles de foule en tandem avec Spider-Man
- Points faibles :
- Médiocre contre les ennemis volants
- Ultime décevant
Squirrel Girl est la version Marvel Rivals de l’incontournable archétype de DPS au lance grenade – dédicace au Demoman et à Chacal. Elle escelle dans les dégâts de zone et il est très difficile de forcer un passage garder par cette aficionados des rongeurs.
Néanmoins, Squirrel Girl a des lacunes, dont son incapacité à gérer les ennemis dans les airs. Dans un jeu où la mobilité verticale est omniprésente, ce défaut exclut immédiatement le personnage des sommets de la tier list.
Thor

- Classe : Avant-garde
- Points forts :
- Kit de capacité polyvalent
- Très dérangeant pour la backline ennemie
- Énorme boost de puissance avec la rune d’éveil
- Points faibles :
- Délai de récupération global de 2 secondes après chaque capacité, ce qui empêche les combos
- Assez faible à distance
Thor a tout pour plaire sur le papier. C’est un Avant-garde mobile, capable d’infliger de lourds dégâts mais aussi d’encaisser un grand nombre de mandales.
Néanmoins, l’asgardien a un énorme défaut, à savoir un délai de récupération global de 2 secondes après l’utilisation de chaque capacité. C’est ce qui rend Thor si difficile à jouer, puisque la moindre action mal utilisée peut immédiatement vous mener à la mort.