
Avec la conclusion de la saison 2 d’Andor, une chose est claire : les fans de Star Wars en redemandent. Et contre toute attente, ils se tournent massivement vers un jeu sorti il y a plusieurs années, à savoir Star Wars Battlefront 2, qui connaît actuellement un regain de popularité impressionnant, et les chiffres parlent d’eux-mêmes.
Alors que l’histoire de Cassian Andor touche à sa fin sur Disney+, de nombreux fans considèrent désormais la série comme l’un des meilleurs contenus Star Wars jamais produits, et même comme une œuvre majeure de la télévision moderne.
Face à ce vide émotionnel laissé par la fin de la série, beaucoup cherchent un moyen de prolonger l’expérience, de replonger dans l’ambiance de la Rébellion, et un jeu bien spécial leur tend les bras.
Sorti en 2017, Star Wars Battlefront 2 d’EA revient sur le devant de la scène avec une hausse spectaculaire de sa base de joueurs, atteignant même des records historiques sur Steam.

Battlefront 2 explose sur Steam après le final d’Andor
Attention, il ne faut pas le confondre avec le Battlefront 2 de 2005. Le titre d’Electronic Arts, en nette progression depuis les premiers épisodes de la saison 2 d’Andor, vient de connaître en mai 2025 sa plus forte activité sur Steam depuis janvier 2021.
Près de 8 000 joueurs se sont connectés simultanément sur le jeu, ce qui représente un chiffre impressionnant pour un titre qui fêtera bientôt ses 8 ans. Il s’agit du deuxième plus gros pic d’activité de son histoire sur la plateforme de Valve.
Et ce n’est que la partie émergée de l’iceberg. À son lancement, Battlefront 2 est d’abord sorti sur Origin, la plateforme maison d’EA, avant de rejoindre Steam plus tard. Autrement dit, les statistiques Steam ne représentent qu’une fraction de la base de joueurs PC totale.
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De plus, ce phénomène ne se limite pas au PC. Sur Xbox, Battlefront 2 a récemment bondi à la 22e place des jeux les plus joués, dépassant des licences majeures comme Halo, Destiny ou Forza. Un exploit d’autant plus notable que le jeu n’a reçu aucune mise à jour depuis plus de cinq ans.
D’un échec commercial à un succès culte
Lors de sa sortie en novembre 2017, Battlefront 2 s’était écoulé à neuf millions d’exemplaires en un mois. Un chiffre impressionnant, mais jugé insuffisant par EA, qui espérait franchir la barre des 10 millions. Le jeu avait alors été qualifié d’échec commercial.
Son lancement avait surtout été entaché par une controverse majeure autour des microtransactions et des loot boxes. Le système de progression, jugé injuste et pay to win, avait provoqué un tollé. C’est à cette époque qu’EA avait lâché la phrase désormais tristement célèbre : “L’objectif est d’offrir aux joueurs un sentiment de fierté et d’accomplissement.”
Face au bad buzz, les microtransactions avaient été désactivées, et l’équipe de développement avait revu sa copie, ajoutant par la suite des tonnes de contenus gratuits, transformant le jeu en une expérience bien plus équilibrée et appréciée.
Aujourd’hui, des années plus tard, Battlefront 2 est en pleine forme, et avec la fin d’Andor qui ravive la flamme des fans, le timing de ce retour en grâce n’aurait pas pu être meilleur.