
Alors que les remasters ont le vent en poupe, notamment avec le récent succès d’Oblivion Remastered, de nombreux fans espéraient voir renaître le tout premier Fallout, sorti en 1997. Mais selon Tim Cain, l’un des créateurs de la licence culte, un remaster fidèle du jeu d’origine relèverait presque de l’impossible.
Dans une vidéo de 17 minutes publiée sur sa chaîne YouTube, Tim Cain revient en détail sur les obstacles techniques, juridiques et créatifs qui empêchent aujourd’hui une refonte du Fallout original. Il y révèle notamment un fait étonnant : lorsqu’il a quitté Interplay, le studio qui a co-développé Fallout, il a détruit l’intégralité du code source, y compris les bibliothèques de développement et les prototypes personnels. Résultat : même ses anciens projets “jouets” liés à Fallout ne peuvent plus être compilés.
Si Rebecca Heineman, une autre figure d’Interplay, affirme posséder certains fragments de code, cela ne suffit pas à assurer la faisabilité d’un remaster complet.
Des obstacles juridiques et techniques majeurs pour un remaster de Fallout
Outre la disparition du code, Tim Cain souligne des problèmes légaux complexes. En 1997, les licences musicales avaient été signées sans la moindre anticipation d’un remaster futur. Cela signifie qu’il serait extrêmement coûteux, voire impossible de réutiliser certaines pistes dans une version modernisée.
Autre point bloquant, les cinématiques et vidéos du jeu original ont été rendues dans un format propriétaire aujourd’hui obsolète. Pour un remaster, il faudrait donc les recréer intégralement. De plus, le jeu a été conçu avec des outils logiciels qui n’existent plus, compliquant toute tentative de mise à jour ou de correction.
Cain précise également que Fallout contient encore aujourd’hui des bugs majeurs, car leur correction nécessiterait une réécriture complète de certains systèmes, tâche à laquelle même les moddeurs aguerris peinent à s’attaquer.
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L’interface utilisateur du Fallout de 1997, conçue pour une époque très différente, poserait aussi problème. Tim Cain explique qu’elle serait difficilement acceptable pour un public contemporain habitué à plus de fluidité et d’ergonomie. Même certaines mécaniques complexes du jeu devraient être simplifiées, quitte à trahir l’essence du titre original.
En conclusion, Tim Cain estime qu’un véritable remaster de Fallout deviendrait inévitablement un tout nouveau jeu, et non une simple remise au goût du jour. Une déclaration qui refroidira sans doute les ardeurs des fans nostalgiques, mais qui rappelle à quel point ce RPG légendaire est le fruit d’une époque révolue.
Malgré cela, l’intérêt pour l’univers de Fallout reste plus fort que jamais, notamment grâce à la série de Prime Video et aux nombreuses rumeurs entourant Fallout 5.