Patch note MAJ #5 de Schedule 1

Personnage de Schedule 1 avec un pistolet

Le développeur de Schedule 1 vient de déployer la cinquième mise à jour majeure du jeu. Alors que ce simulateur de gestion de cartel de drogue continue d’exploser sur Steam, atteignant les sommets des jeux les plus joués, certains bugs venaient encore perturber l’expérience de jeu.

Dans ce nouveau patch, Tyler, l’unique développeur derrière le projet, a corrigé de nombreux bugs, tout en apportant plusieurs améliorations de gameplay, notamment en ce qui concerne la gestion des botanistes et des déplacements des PNJ.

Voici le patch note complet de la mise à jour #5 de Schedule 1.

Patch note MAJ #5 de Schedule 1

Botanist dans le jeu Schedule 1

Ajustements et améliorations

  • Ajout d’un paramètre d’affichage actif permettant de choisir sur quel moniteur le jeu s’affiche.
  • Les botanistes transfèrent désormais automatiquement leurs produits vers le séchoir, sans intervention manuelle.
  • Les véhicules possédés apparaissent désormais sur la carte via l’application mobile en jeu.
  • Mise en place de vérifications supplémentaires et de systèmes de secours pour le pathfinding des PNJ et les téléportations. Cela devrait corriger certains crashs spécifiques à certains chipsets.
  • Refonte du comportement de déplacement des objets par les employés : ils agissent désormais de manière plus intelligente.
  • Implémentation d’un système de limitation des effets visuels des PNJ à distance pour améliorer les performances globales.

Corrections de bugs

  • Correction d’un bug en multijoueur empêchant parfois les clients non-hôtes de jouer au blackjack.
  • Correction d’un bug de l’interface des quêtes provoquant des écrans de chargement infinis en multijoueur.
  • Correction d’un problème avec le clipboard qui ne réaffectait pas correctement les sélections (lits, fournitures de botaniste…) sans suppression manuelle préalable.
  • Correction d’un bug où le croupier révélait sa main trop tôt aux clients non-hôtes dans les parties de blackjack.
  • Correction de l’apparence de la veste en vue à la première personne qui semblait déformée.
  • Correction de l’attribution prématurée du succès “Master Chef”.
  • Correction de plusieurs références nulles liées à des propriétés en multijoueur, causant des déconnexions et des soucis de chargement.
  • Le bouton “Dry” du séchoir est désormais grisé si l’emplacement d’entrée est réservé par un employé.
  • Correction d’un bug lié au comportement “stay in building” de certains PNJ, provoquant des erreurs pour les joueurs non-hôtes.
  • Correction d’un bug causé par les sources audio des voix des PNJ, qui pouvaient générer des erreurs de référence.

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