
Team Cherry a dévoilé le patch note de la première mise à jour de Silksong, qui semble rendre le début du jeu légèrement plus facile, sans toutefois supprimer complètement la difficulté.
Sorti le 4 septembre 2025, Hollow Knight Silksong s’est déjà imposé comme l’un des plus gros lancements de l’année avec plus de 5 millions de joueurs en moins d’une semaine.
Mais son succès s’est accompagné de nombreuses critiques concernant une difficulté jugée trop punitive dès les premières heures – au point que certains fans ont déjà recours à des mods pour adoucir l’expérience.
Team Cherry vient de publier le patch note de la MAJ 1.0.28470, qui apporte des corrections de bugs mais aussi quelques ajustements de difficulté, sans pour autant transformer Silksong en promenade de santé.
Quand sort la mise à jour 1.0.28470 ?
Les développeurs visent une sortie au milieu de la semaine prochaine, autour du 17 septembre (mais la date exacte pourrait varier).
Les joueurs PC peuvent déjà tester la mise à jour via la branche public-beta de Steam.

Nerf des boss du début de jeu
Parmi les changements notables, deux boss redoutés du début d’aventure vont recevoir un léger nerf : Ailebrume et Sœur Splinter.
Leur difficulté sera réduite, sans que Team Cherry précise comment. Cela pourrait passer par une diminution des dégâts (actuellement deux masques par coup) ou par des attaques plus simples à esquiver.
Le patch parle d’un ajustement “léger”, il ne faut donc pas s’attendre à un bouleversement complet des combats.
Patch note de la MAJ Silksong 1.0.28470
Voici les principaux correctifs et ajustements annoncés par Team Cherry :
- Correction d’un bug où les joueurs pouvaient rester sans cape après la séquence d’évasion du Bloc.
- Correction de plusieurs souhaits (Opération Infestation, Beast in the Bells) qui ne pouvaient pas être complétés en fin de jeu.
- Correction d’un bug où Hornet pouvait rester bloquée en lévitation après un pogo sur certains projectiles.
- Correction des livraisons de courrier parfois inaccessibles dans l’Acte 3.
- Correction d’un bug qui bloquait temporairement l’outil Lace au début du combat dans les Terres Lointaines.
- Correction des Silk Snippers coincés hors limites dans la Chapelle du Faucheur.
- Correction des Claw Mirrors qui pouvaient inverser Hornet en cas de dégâts au mauvais moment.
- Correction du Snitch Pick qui ne donnait pas de chapelets ni d’éclats de coquillages comme prévu.
- Suppression d’un input involontaire de flottement avec la Faydown Cloak.
- Réduction de la difficulté de Ailebrume et Sœur Splinter.
- Réduction des dégâts infligés par les Sandcarvers.
- Augmentation légère de l’échelle des collisions de cosses de pois.
- Réduction légère du prix des objets Bellway et Bell Bench en mid-game.
- Augmentation légère du nombre de récompenses obtenues grâce aux reliques et aux cylindres de psaumes.
- Augmentation des récompenses de chapelets obtenues grâce aux livraisons de coursiers.
- Divers correctifs et ajustements supplémentaires.
Tous ces correctifs sont rétroactifs, ce qui signifie que les joueurs bloqués par un bug majeur peuvent passer sur la bêta publique pour débloquer leur progression. Team Cherry précise déjà travailler sur un deuxième patch afin de corriger d’autres problèmes signalés par la communauté.
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