
L’accès anticipé de Rematch vient de débuter, et à cette occasion, les développeurs ont publié un premier patch note conséquent.
Rematch, le tout nouveau titre de Sloclap, est enfin jouable en accès anticipé pour les joueurs ayant opté pour les éditions Pro ou Élite. Ce jeu de sport futuriste et ultra-dynamique mélange habilement football arcade et action tactique dans des matchs intenses (5v5, 4v4 et 3v3) où chaque mouvement compte.
Avec une sortie officielle prévue pour le 19 juin, cette phase d’accès anticipé permet aux premiers joueurs de découvrir les bases du gameplay, de s’adapter aux mécaniques exigeantes du jeu, et de participer activement à son équilibrage.
Le studio en profite d’ailleurs pour déployer une première salve de correctifs, améliorations et ajustements en se basant sur les retours de la communauté. Voici le détail complet du patch note de lancement pour cette version anticipée de Rematch.

Patch note de l’early access de Rematch
Rainbow Flick ou (Coup du sombrero)
Suite aux retours recueillis pendant la deuxième bêta, nous avons annulé certaines modifications apportées au rainbow flick. L’interaction initiale avec le ballon, dans la version en reprise de volée du rainbow flick, devrait à présent retrouver la rapidité et la fluidité de la première bêta.
Des ajustements d’équilibrage restent en place sur les flicks enchaînés afin d’éviter que le ballon reste trop longtemps hors de portée de jeu.
En rapport
Système de visée sur clavier/souris (tap)
Nous avons corrigé de nombreux bugs et amélioré le ressenti global du nouveau système de visée par “tap” pour clavier/souris. Il est maintenant plus facile de viser à 360 degrés autour du joueur, sans que la visée ne colle à certaines directions ni parte à l’opposé de celle voulue.
Lorsque vous utilisez ce système, pensez que la souris agit comme un joystick : bougez-la en diagonale et non uniquement à l’horizontale pour viser précisément sous tous les angles.
Reconfiguration clavier/souris
La reconfiguration des touches est désormais disponible pour clavier/souris. Vous pouvez assigner les touches comme vous le souhaitez, et même choisir d’activer ou non l’option “modificateur”, qui permet d’assigner les actions lobées à deux touches (modificateur + tap ou pousser le ballon) au lieu d’une seule.
Il se peut que vous rencontriez encore quelques bugs liés à cette fonctionnalité, mais nous ferons tout pour les corriger rapidement.
La reconfiguration manette arrivera plus tard dans la saison, avec des options plus avancées.
Corrections de bugs
Gameplay
- Correction d’un bug qui bloquait les joueurs en mode Défense
- Correction d’un bug qui permettait d’annuler l’animation d’engagement après un ralenti de but
- Correction de la non-prise en compte de certaines passes et interceptions dans le système de score
- Correction d’un bug rendant le joueur invisible après un but
- Correction d’un bug supprimant toute l’inertie du ballon lorsqu’il était taclé par deux joueurs en même temps
- Correction d’un bug empêchant l’usage du tap en reprise après une volée avec effort
Netcode et désynchronisations
- Correction de plusieurs cas où le ballon traversait le gardien en plongeon malgré l’animation de saisie
- Correction d’un délai anormal de resynchronisation de la balle pour tous les joueurs
- Correction de désynchronisation après un tir sur les montants
- Correction de désynchronisation après une volée suite à un rebond sur le mur
- Correction d’un bug de réplication et de désync sur les seconds tirs déviés en mode défense
Clavier/Souris
- Correction de l’affichage incorrect des touches en menu
- Correction d’un bug du magnus se réinitialisant à 0 si la souris n’était pas déplacée en continu dans la même direction
Tutoriels
- Correction d’un bug où l’IA ne faisait pas la passe lors du tutoriel de déplacement
Menus
- Correction de bugs causant une perte de focus du jeu
- Correction du curseur de volume de musique, qui n’avait pas d’effet
- Correction de l’absence de bouton “rejouer” en match personnalisé
- Correction de l’affichage incorrect du rang du joueur dans le profil et le menu principal
- Correction de l’affichage incorrect du niveau à la fin des matchs
- Correction de traductions manquantes dans certains menus et tutoriels
- Correction d’un bug rendant l’option de signalement de joueur indisponible
- Correction de l’absence de sons dans les menus
- Correction de textes incohérents dans les paramètres de jeu pour manette
Crashs
- Correction d’un crash au lancement du jeu sans passer par Steam
- Correction de plusieurs autres crashs aléatoires
Problèmes visuels et cosmétiques
- Correction de têtes corrompues dans l’onglet personnalisation (faibles réglages graphiques)
- Correction d’un bug où la couleur de la coupe de cheveux n’était pas respectée en match
Matchmaking et expérience en ligne
- Correction de plusieurs erreurs qui pouvaient interrompre le matchmaking
- Correction de problèmes de chat vocal sur la plateforme Xbox
Problèmes connus
Nos équipes travaillent activement à leur résolution. En attendant, voici les bugs actuellement présents :
- La sélection de couleur d’équipe peut ne pas fonctionner avec la manette en début de match
- Le ballon flotte au-dessus du sol lors des engagements
- Une lueur entoure le ballon pendant les engagements
- L’effet visuel du curseur de rebond peut apparaître au centre du terrain
- La caméra peut être mal positionnée au début d’un match 4v4 sur certains stades
- Les gants du gardien peuvent apparaître flottants durant les ralentis
- Certains ralentis montrent des personnages saccadés
- Une mauvaise musique est jouée au début du match dans certains cas
- Des décalages audio/vidéo peuvent survenir dans le prologue
- Le curseur modifie incorrectement les aperçus du Passe de combat lors du déverrouillage de paliers
- Absence de joueurs affichés dans la composition d’équipe après plusieurs invitations acceptées en même temps
- Le joueur devient spectateur si plusieurs backfills sont utilisés en partie rapide
- Les touches pour changer d’onglet (classement/stats/progression) en fin de match répondent mal
- Désaccord entre la ligue du joueur et les trophées affichés dans son profil
- L’animation de volée peut s’annuler dans les airs, provoquant un bug visuel
- La source du micro se réinitialise à chaque démarrage du jeu
- Le bouton “réinitialiser” dans les options affecte tous les menus, pas seulement la page active
- Supprimer le dossier AppData\Local\Runtime est fortement recommandé, cela peut résoudre plusieurs problèmes liés aux commandes et à d’autres fonctionnalités
Source : blog de Rematch