
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est enfin là, après des mois de fuites et de rumeurs. Graphismes retravaillés, mécaniques modernisées… sur bien des points, cette version est une réussite. Mais une absence se fait cruellement sentir : le maniement de deux armes n’est toujours pas au rendez-vous.
Dans l’histoire du jeu vidéo et de la pop culture, les héros qui manient deux armes ont toujours eu la classe : Legolas, Kratos, Leonardo, Ahsoka Tano… et, avouons-le, à peu près tous les persos que vous avez créés dans Skyrim. C’est un fantasme de joueur, et il n’a rien de nouveau. Alors, quand Oblivion Remastered a été officialisé, on espérait enfin pouvoir incarner cet archétype tant aimé : un archer furtif avec une dague dans une main et une épée dans l’autre.
Mais non. Malgré toutes ses améliorations, cette nouvelle version d’Oblivion laisse une main complètement inutile pendant les combats. Face aux rats, aux squelettes et aux bandits, cette main pend mollement à notre côté, comme si elle n’attendait qu’une chose : tenir une seconde lame. Et pourtant, le jeu ne nous en donne pas la possibilité.
Pourquoi Oblivion Remastered n’autorise-t-il pas le combat à deux armes ?
La réponse est simple : le jeu original ne le permettait pas non plus.
Même si Oblivion Remastered revoit de nombreux éléments, ajouter la possibilité de manier deux armes aurait nécessité de créer de toutes nouvelles animations, de repenser l’équilibrage du combat, et de revoir en profondeur le système d’équipement. Bref, un travail colossal. On comprend donc ce choix, même si cela reste frustrant pour nous les fans.
À l’heure actuelle, quelle que soit la race de votre personnage, le maximum que vous pouvez faire, c’est combiner une arme et un bouclier. Et même là, seule l’arme principale est réellement utilisée pour infliger des dégâts.
Et la magie dans tout ça ? Là encore, ne vous attendez pas à la même liberté que dans Skyrim. Dans ce dernier, on pouvait équiper un sort dans chaque main, ou combiner arme et sort pour varier les styles de jeu. Dans Oblivion Remastered, vous équipez une arme principale, et vos sorts se lancent avec une touche dédiée (RB/R1/C, selon votre plateforme). Votre main libre reste inactive, sans possibilité d’y assigner un sort ou une arme secondaire.
En rapport
Officiellement, Oblivion Remastered ne propose pas de support pour les mods. Mais cela n’a jamais arrêté la communauté. Les moddeurs sont déjà à l’œuvre, et il n’est pas exclu qu’un mod permettant le maniement de deux armes voie le jour dans les mois qui viennent.
En attendant, il faudra se contenter d’un style de combat plus classique. Dommage, car cette fonctionnalité aurait pu moderniser encore davantage l’expérience, et offrir une liberté de jeu bien plus en phase avec les attentes actuelles.