
Marathon, le nouvel extraction shooter multijoueur de Bungie, s’est enfin dévoilé le 12 avril dernier avec une première présentation de gameplay très attendue et une date de sortie officielle fixée au 23 septembre 2025. Mais une question reste sur toutes les lèvres : le jeu sera-t-il gratuit ?
Alors que Bungie a invité plus de 40 influenceurs et journalistes à découvrir le jeu en avant-première, aucune mention du prix n’a été faite pendant la présentation d’une heure.
De quoi alimenter les rumeurs selon lesquelles Marathon pourrait suivre le modèle free-to-play, à l’image de Fortnite ou Apex Legends.
Mais qu’en est-il réellement ?
Marathon ne sera pas un jeu free-to-play
Bungie a été clair : Marathon ne sera pas gratuit. Le jeu nécessitera un achat au lancement, même si le studio n’a pas encore communiqué de prix officiel.
Le 12 avril, Bungie a réagi à un post sur X/Twitter relayant un extrait d’un article de GameSpot (depuis mis à jour), qui indiquait que Marathon serait vendu au prix fort. Le studio a tenu à clarifier la situation : “Marathon sera un jeu premium. Marathon ne sera pas un jeu à prix plein. Les détails seront annoncés cet été.“
Une déclaration qui soulève tout de même quelques questions : qu’entend Bungie exactement par “jeu premium” sans être à “prix plein” ?
À l’heure actuelle, les gros jeux AAA sortent généralement à 79,99€ sur PS5, Xbox Series X|S et PC (via Steam). C’est notamment le cas d’Assassin’s Creed Shadows, qui s’aligne sur ce prix depuis son annonce.
Mais plusieurs sources internes affirment que Bungie viserait plutôt un prix de 40 euros, comme ce fut le cas pour Concord, un autre jeu multijoueur sous pavillon Sony. Ce positionnement tarifaire semble logique, puisque Bungie appartient désormais à Sony.
En rapport
Malgré la confirmation que Marathon ne sera pas un F2P, la réception de cette information a été largement négative sur les réseaux. Beaucoup de joueurs s’attendaient à un modèle gratuit, d’autant que le jeu ne comporte pas de campagne solo, propose 6 personnages jouables (Runners), inclura 4 cartes au lancement, n’offrira qu’un seul mode de jeu au début et intégrera un Passe de combat avec des achats intégrés.
“S’ils le vendent à 70 $, ce sera Concord 2.0“, prévient un joueur sur X. “Si c’est plus de 40 $, c’est une erreur stratégique“, estime un autre.
“Faire payer un jeu premium avec un Passe de combat, c’est presque criminel“, dénonce un troisième.
Pour l’instant, Bungie se contente de rassurer : Marathon ne sera ni free-to-play, ni vendu au prix fort. Le modèle retenu semble viser un compromis entre accessibilité et rentabilité, dans un marché saturé de jeux gratuits. Il faudra attendre l’été pour connaître le prix définitif.
En attendant, si vous souhaitez en savoir plus sur l’univers de Marathon, découvrez notre guide complet sur les Runners jouables, les mécaniques d’extraction, et tout ce que Bungie a déjà révélé sur son futur FPS.