
Ghost of Yotei, la suite tant attendue du génial Ghost of Tsushima, propose un nouveau cadre, un protagoniste inédit, et bien plus encore. Voici tout ce que vous devez savoir.
Lors du PlayStation State of Play Showcase du 24 septembre 2024, les fans ont eu un premier aperçu de Ghost of Yotei, la suite tant attendue du jeu primé Ghost of Tsushima, sorti en 2020.
Alors que rien n’était connu du jeu avant cette révélation, nous pouvons maintenant confirmer de nombreux détails sur cette suite, y compris son nouveau cadre, sa période dans l’histoire du Japon, son protagoniste féminin, et bien plus encore.
Voici donc tout ce qu’il faut savoir sur Ghost of Yotei pour être à jour.
Date de sortie de Ghost of Yotei
PlayStation a annoncé que Ghost of Yotei sortira le 2 octobre 2025.
Cadre : quand et où se déroule le jeu ?
L’histoire de Ghost of Yotei prend place en 1603, soit plus de 300 ans après les événements de Ghost of Tsushima. Cette fois, vous explorez les terres sauvages et indomptées autour du Mont Yotei, situé dans l’actuelle région d’Hokkaido. À l’époque, cette zone échappait encore à l’autorité centrale du Japon. Le jeu se déroule dans Ezo, une région aux paysages vastes et contrastés : prairies ondulantes, toundras enneigées et terrains piégés se succèdent, rythmés par des embuscades et des récits enfouis.
Contrairement à Tsushima et ses clans de samouraïs bien établis, ici, le chaos règne. La population locale vit dans la crainte des légendes, convaincue qu’Atsu, l’héroïne du jeu, est une Onryō, un esprit vengeur.
Le monde de Ghost of Yotei encourage la liberté totale. Vous pouvez sortir votre longue-vue et explorer ce qui attire votre regard : un autel caché, un feu de camp isolé ou une rumeur à vérifier. Ce nouvel opus mise sur la découverte organique, dans un monde où chaque détour peut cacher une menace ou une révélation.
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L’histoire d’Atsu
Au cœur de l’intrigue, on retrouve Atsu, une femme laissée pour morte, clouée à un arbre en feu par un groupe connu sous le nom des Six de Yotei. Ces criminels ont massacré sa famille, et Atsu ne vit plus que pour une chose : se venger.

Armée de la même lame qui l’a transpercée, elle traque méthodiquement chacun des membres du groupe : le Serpent, l’Oni, le Kitsune, l’Araignée, le Dragon et le seigneur Saito. Mais au fil de son périple, Atsu comprend que sa mission dépasse la simple vengeance. Elle croisera des alliés inattendus et trouvera de nouvelles raisons d’avancer.
Vous pourrez traquer les Six de Yotei dans l’ordre de votre choix, ce qui rend l’expérience non-linéaire. Interrogations, indices, choix de cibles : vous êtes libre de mener votre chasse comme vous l’entendez.
Nouveau protagoniste : Atsu
Ghost of Yotei s’affranchit de Jin Sakai et de l’île de Tsushima pour embrasser une toute nouvelle époque, un nouveau lieu… et un nouveau protagoniste. Exit le héros de l’original : place à Atsu, une guerrière portée par la rage et le chagrin.

Les développeurs ont voulu “explorer ce que cela signifie qu’un nouveau héros porte le masque du Fantôme et fasse naître une nouvelle légende“.
Selon la page officielle du jeu sur PlayStation, Atsu renaît des cendres de son foyer, après avoir survécu à un massacre orchestré par les Six de Yotei. Son objectif : traquer les responsables de la mort de sa famille, coûte que coûte.
Le trailer d’annonce nous montre une Atsu armée d’un katana de samouraï, mais aussi d’un shamisen, un instrument à cordes japonais traditionnel datant des années 1500. Ce contraste entre brutalité et mélancolie incarne parfaitement le ton du jeu : poétique, mais implacable.
Pour financer sa croisade, Atsu devra accepter des contrats, des petits boulots et des primes, dans un monde où l’or est aussi essentiel que la lame. Ces missions secondaires permettront d’améliorer son équipement et de mieux préparer les affrontements à venir.
Tout au long de son périple, Atsu ne sera pas totalement seule. Elle sera accompagnée d’un loup mystérieux, à la fois compagnon de route et soutien potentiel dans certaines mécaniques de gameplay.
Erika Ishii incarne Atsu
Sucker Punch a également confirmé qu’Erika Ishii prêtera sa voix à Atsu. Ishii est une comédienne de doublage prolifique, surtout connue pour avoir doublé Valkyrie dans Apex Legends et Ana Bray dans Destiny 2. Elle a aussi prêté sa voix à des personnages dans d’autres grandes franchises de jeux vidéo comme Halo, Call of Duty, Crash Bandicoot, et bien d’autres.
Lors de l’annonce de son rôle, Ishii a répondu à l’annonce sur X/Twitter en déclarant : « Merci du fond du cœur. Travailler avec toute l’équipe a été une joie et un honneur ».
Détails de gameplay
Le système de combat de Ghost of Yotei repose sur la précision, le timing et l’adaptation. Chaque coup porté a du poids, chaque parade compte. Si vous ratez une parade ou un choc, Atsu peut être désarmée, et les ennemis n’hésitent pas à changer de stratégie en plein affrontement.
Armes
- Armes de mêlée
- Katana
- Odachi (épée lourde à deux mains)
- Doubles lames
- Lance
- Kusarigama (faucille enchaînée)
- Armes à distance et de jet
- Kunai
- Armes à feu
- Arc
- Poudre aveuglante
- Bombes
Oui, les armes à feu font leur apparition ! Le trailer en dévoile un aperçu et PlayStation confirme qu’il s’agira d’un nouvel élément de gameplay, fidèle à l’introduction historique des armes portugaises comme l’arquebuse dans le Japon du XVIe siècle.
L’objectif des développeurs : innover sans trahir les fondations de Ghost of Tsushima, pour offrir une suite à la fois fraîche et familière.
Exploration et liberté totale
Sucker Punch veut faire de Ghost of Yotei le jeu le plus ouvert de la franchise.
Pas de chemins imposés : vous choisissez vos cibles, suivez des indices, tirez des cartes pour retrouver des pistes et partez vers ce qui attire votre œil, sans besoin de marqueurs de quête.
Une longue-vue vous permet de scruter l’horizon, et les feux de camp deviennent votre centre d’opérations personnel. Vous pouvez en allumer partout, et ils servent à cuisiner, améliorer votre équipement, jouer de la musique, parler à vos alliés et accueillir des vendeurs et donneurs de quêtes.
Ces camps remplacent le journal de quêtes traditionnel. Tout vient à vous, sans avoir à retourner en arrière.
Arbre de compétences et progression

Atsu est bien plus qu’un esprit vengeur : c’est une guerrière talentueuse dont vous développez les capacités au fil de l’aventure.
Vous débloquez de nouvelles compétences via les autels de réflexion et l’apprentissage auprès de sensei alliés. Chaque type d’arme possède son propre arbre de compétences, vous permettant d’adapter le style de combat à votre goût : finesse avec le katana ou puissance brute avec l’odachi, par exemple.
La gestion des compétences, des objets et des améliorations passe par votre équipe au campement : une approche plus immersive, qui évolue naturellement avec votre progression.
Alliés et vendeurs

Atsu ne combat pas seule. Au fil de sa quête, elle croise des alliés marquants, dont un loup mystérieux et des maîtres d’arts martiaux qui lui enseignent de nouvelles techniques.
Les vendeurs, sensei et personnages secondaires viendront à votre campement, évitant les allers-retours fastidieux. Vous gérez tout depuis votre base, dans un système fluide et organique.
Armures et personnalisation
L’exploration vous permettra de découvrir de nouvelles armures, des amulettes et des armes aux effets variés.
Chaque équipement soutient un style de jeu spécifique : infiltration discrète ou affrontement frontal. Vous pouvez aussi personnaliser l’apparence d’Atsu pour qu’elle reflète votre approche du combat.
Ghost of Yotei lance un nouvel « univers étendu »
Sony a fait de gros efforts pour transformer ses grandes licences en univers plus vastes ces dernières années. Que ce soit la série TV HBO primée The Last of Us ou le film Uncharted avec Tom Holland. Désormais, Sony entend transformer la série Ghost, avec Yotei « marquant le début d’une franchise officielle qui inclura au moins un film et d’autres spin-offs ».
Nous savons déjà que Ghost of Tsushima aura une adaptation cinématographique réalisée par Chad Stahelski, le réalisateur des films John Wick.
Ainsi, attendez-vous à voir la franchise Ghost se développer dans les années à venir, Sony travaillant à l’étendre dans d’autres médias.
Trailers
Lors du State of Play du 10 juillet, Ghost of Yotei s’est offert sa plus grande vitrine à ce jour. Cette présentation a révélé les mécaniques centrales du jeu, en mettant l’accent sur l’exploration libre dans un monde ouvert, les combats techniques et précis, la personnalisation des compétences et de l’équipement, l’histoire d’Atsu, marquée par la vengeance, la chasse aux primes non-linéaire et le rôle essentiel des camps itinérants, qui centralisent progression, craft et interactions.
Dévoilé le 23 avril, le trailer The Onryō’s List met en lumière les Six de Yotei, un groupe de criminels impitoyables qu’Atsu a juré d’éliminer un par un. Chacun d’eux représente un obstacle majeur sur la route de sa vengeance, et le trailer donne un premier aperçu de leur personnalité, de leur style de combat, et des environnements uniques dans lesquels ils se cachent.
La première bande-annonce officielle de Ghost of Yotei a été dévoilée le 24 septembre 2024. Les images étaient principalement cinématiques, présentant aux fans le nouveau cadre, les paysages et le protagoniste sans vraiment s’étendre sur le gameplay.
Ghost of Yotei n’était pas le seul titre excitant présenté lors du State of Play de PlayStation, alors n’oubliez pas de consulter tous les jeux inclus dans la présentation de septembre 2024 de PlayStation.