Explication de la fin de Clair Obscur: Expedition 33

Peintresse dans Clair Obscur Expedition 33

La fin de Clair Obscur: Expedition 33 offre deux conclusions majeures, influencées par le choix du personnage que vous incarnez lors du combat final. Gare à vous si vous n’avez pas terminé le jeu : cet article spoil la fin de la trame principale.

Peu après le combat contre Renoir, dans les derniers moments de l’aventure, Verso tente de franchir le portail vers la réalité afin de retrouver sa mère. Mais au lieu d’atteindre le monde réel, il se retrouve projeté dans le cœur même de le Tableau. Là, il découvre un enfant sans visage, concentré sur la peinture d’un tableau. Verso comprend alors que ce garçon est en quelque sorte l’âme de Verso Dessendre, créateur original du Tableau dans lequel se déroule le jeu, mort dans un incendie des années auparavant. Le Verso contrôlé par le joueur n’est quant à lui qu’une représentation de la Peinteresse, créée par Aline pour recréer sa famille dans cet univers fictif.

Même si aucun personnage ne l’exprime, on comprend facilement que si le garçon sans visage cesse de peindre, le Tableau cessera d’exister, gommant au passage tous ses habitants.

Pendant un court instant, alors que Verso lui parle, l’enfant interrompt sa peinture, provoquant le début du Gommage de Verso. Mais soudain, le garçon aperçoit Maelle en arrière-plan, ce qui le pousse à reprendre immédiatement son travail. Verso confronte alors Maelle, qu’il soupçonne d’avoir menti à Renoir lorsqu’elle indiquait à son père ne vouloir rester que quelques temps dans le Tableau, cachant son incapacité à se défaire de ce monde fictif.

C’est à ce moment précis que le joueur doit faire un choix décisif : affronter Maelle en incarnant Verso, ou au contraire, se battre contre lui dans la peau de Maelle. Chacune de ces décisions entraîne une conclusion radicalement différente, donnant tout son poids à ce dernier affrontement.

Choix du sort du tableau dans la fin du jeu Clair Obscur Expedition 33

La “bonne” fin de Clair Obscur: Expedition 33

La fin que beaucoup de joueurs considèrent comme “bonne” s’obtient si le joueur choisit d’affronter Maelle en incarnant Verso. Ce choix peut sembler difficile à faire, surtout parce que Maelle, jusque-là héroïne, semble basculer tardivement dans un rôle d’antagoniste. Beaucoup de joueurs peuvent être tentés de la défendre, tant sa souffrance est palpable. Toutefois, il est toujours possible de revenir à une sauvegarde précédente pour explorer les deux issues.

En rapport

Ce dénouement est considéré comme “bon” car il permet de se débarrasser enfin du Tableau qui déchire la famille Dessendre en l’empêchant de faire le deuil de Verso. En choisissant de lui faire face, le joueur permet à Alicia d’accepter non seulement la mort de Verso, mais aussi la terrible brûlure qu’il l’a défigurée et rendue muette hors du Tableau.

Après leur affrontement, Verso prend Maelle mourante dans ses bras et la rassure une dernière fois. Elle est alors effacée du tableau, entraînant avec elle la disparition progressive de tous les autres membres de l’équipe, qu’elle avait repeints au début de l’Acte 3.

Verso guide ensuite l’enfant peintre, à savoir l’âme du Verso à l’origine même du Tableau, hors de ce dernier, avant que tous deux ne soient eux aussi effacés. Le jeu se termine alors sur un épilogue poignant.

Dans l’épilogue “Une vie à aimer”, on y découvre Alicia et sa famille réunis devant la tombe de Verso, entourée de fleurs. Renoir et Aline, longtemps opposés dans le Tableau, ont enfin fait la paix. Alicia, quant à elle, reste silencieuse, tenant une peluche représentant Esquie, qui est un jouet d’enfance de Verso.

Alicia s’avance tout près de la sépulture. La caméra recule doucement, révélant les membres de l’expédition, Gistave et Maelle inclus, apparaissant de l’autre côté de la tombe. Tous lui font un dernier signe d’adieu avant de disparaître. Ces visions symbolisent l’acceptation du deuil par Alicia et son choix de tourner la page, de faire la paix avec son passé pour avancer vers l’avenir.

Maelle (ou Alicia) devant le tombeau de Verso avec les membres de l’expédition

La “mauvaise” fin de Clair Obscur: Expedition 33

La fin dite “mauvaise” peut, au premier abord, sembler être la bonne. Elle survient si vous choisissez de combattre en tant que Maelle contre Verso. Mais l’épilogue suggère subtilement que ce choix a des conséquences bien plus lourdes que le premier.

Après la bataille, Verso gît au sol, Maelle au-dessus de lui, tandis qu’il commence à disparaître. “Je ne veux pas de cette vie”, dit-il, conscient qu’il pourra toujours être recréé si le garçon continue de peindre. Maelle tente alors de le convaincre qu’elle agit pour le mieux, mais Verso, souffrant, la supplie de l’effacer. La scène s’éteint sur Maelle, assise, affichant un visage marqué par le regret.

Dans cet épilogue intitulé “Une vie à peindre”, on redécouvre Lumière peuplé et animé. La caméra nous transporte au théâtre de la ville, où Maelle se tient aux côtés d’un jeune garçon. L’équipe au complet est présente : Lune, Sciel, Gustave et Sophie prennent place dans la salle pour assister à une représentation.

La dernière séquence, en noir et blanc, montre Verso s’avançant vers un piano. Il s’assied, prêt à jouer. Tous ses compagnons le regardent, Maelle incluse. Cette scène touchante fait écho à une discussion au camp, bien plus tôt dans le jeu, durant laquelle Verso avoue à Maelle que les concerts de piano lui manquent. Elle lui promet alors d’organiser une représentation pour lui une fois de retour à Lumière.

Malheureusement, une atmosphère pesant flotte dans cette scène. Si Verso est ici, c’est nécessairement que Maelle l’a repeint, malgré la volonté de disparaitre qu’il a clairement exprimée à la fin de leur duel. Maelle n’a toujours pas fait son deuil, et Verso se retrouve encore à faire office de frère de substitution malgré lui.

Pour conclure la scène déjà oppressante, un accord dissonant et un dernier angle de caméra offrent une vision d’horreur, avec le visage de Maelle partiellement rongé. On reconnait immédiatement sur son visage l’étrange phénomène qui a touché la Peintresse (Aline) et le Conservateur (Renoir).

Maelle, ou plutôt Alicia, est en train de devenir ce qu’elle avait juré de combattre : la nouvelle Peintresse, gardienne éternelle du Tableau. Prisonnière de son deuil, elle perpétue le cycle de création et refuse la réalité, sombrant lentement vers la folie.

Maelle (ou Alicia) en tant que Peintresse à la fin de Clair Obscur Expedition 33

Qui est la Peintresse ?

La Peintresse est en réalité Aline Dessendre, une artiste-peintre puissante et la mère de Verso et Alicia. Après la mort tragique de son fils dans un incendie, Aline sombre dans un immense chagrin avant de découvrir que l’univers fictif : le Tableau créé par Verso contient une part de son âme.

Poussée par son deuil, Aline s’y plonge de plus en plus, au point d’y peindre des doubles immortels de sa famille pour ne plus jamais les perdre. Son mari Renoir, inquiet, tente de la ramener à la réalité. Face à son refus, il décide de détruire le Tableau, déclenchant une confrontation directe.

Durant leur affrontement, Aline utilise ses pouvoirs pour peindre un gigantesque Monolithe sur Renoir et le maintenir captif. Mais pour le maintenir piégé, elle doit rester elle-même perchée au sommet. En parallèle, Renoir accumule du Chroma chaque année, qu’il utilise pour effacer peu à peu les créations d’Aline.

Aline crée ensuite la Peintresse sous forme d’un mannequin de bois colossal aux cheveux blancs, visible par tous. Chaque année, à la même heure, cette entité se réveille brièvement pour effacer l’ancien chiffre du Monolithe, le remplacer par un nombre inférieur, et déclencher le Gommage. Puis elle se rendort jusqu’à l’année suivante.

Qui est le Conservateur ?

Renoir, le père de Verso et Alicia, est le Conservateur de ce monde peint. Contrairement à Aline, il souhaite détruire le Tableau pour mettre fin à cette illusion et permettre à sa famille de faire face à la réalité de la perte. Son opposition à Aline crée un conflit central dans le jeu, représentant le dilemme entre l’acceptation du deuil et le refus de lâcher prise.

Pourquoi le Gommage et qui en est responsable ?

Le phénomène du Gommage est une manifestation du pouvoir d’Aline sur le Tableau, ou plutôt des limites de son pouvoir. En effet, la guerre entre Renoir et Aline est perpétuelle, et Aline perd petit à petit prise sur le Tableau.

Incapable d’empêcher Renoir de se renforcer et d’effacer les habitants du tableau, Aline se résout à protéger de moins en moins d’habitants au fil des années. Plutôt que de décider arbitrairement qui doit vivre ou être effacé, elle utilise son énorme pantin pour avertir les habitants de Lumière, en inscrivant l’âge du Gommage sur le Monolithe.

Chaque année, une partie de la population doit être gommée. Et puisqu’elle perd en influence sur la toile, le gommage doit toucher des personnes de plus en plus jeunes.

Qui a créé les Névrons ?

Les Névrons sont une création de Cléa Dessendre. La fille aînée de Renoir et Aline a peint ces créatures hostiles à la population du tableau afin d’aider son père à expulser sa mère de la toile.

Lorsqu’un Névron tue un habitant de la toile, la Chroma contenue dans ce dernier n’est pas retournée à Aline. Petit à petit, la Peintresse a donc accès a de moins en moins de Chroma, ce qui participe à son affaiblissement, au profit de Renoir.

Qu’est-ce que la Fracture ?

La Fracture est un événement majeur dans l’univers de Clair Obscur: Expedition 33. Elle est le résultat de l’affrontement entre Aline et Renoir. Les détails précis de ce moment marquant ne sont pas dévoilés, mais ses conséquences sont quant à elles bien visibles.

Lors de la Fracture, la cité de Lumière a été séparée. Un portion de la ville est encore sur le Continent, et parcourue durant la trame principale. Cette Veille Lumière n’est plus peuplée que de Névrons, et toute vie l’a quitté lors de la Fracture.

L’autre portion de la ville s’est retrouvée bien plus au sud. Grâce à un bouclier protecteur, ses habitants ont réussi à y survivre, à l’écart du Continent et des dangers qui y rôdent.


Pour profiter au mieux de l’expérience Clair Obscur: Expedition 33, retrouvez nos guides de Gustave, Maelle et Lune.