
Marvel Rivals approche rapidement de la seconde moitié de sa première saison, et une nouvelle fuite a révélé l’équilibrage massif des héros prévu pour la saison 1.5.
Que vous réclamiez plus de nerfs pour Hela, que vous espériez enfin voir Adam Warlock voler, ou que vous vouliez simplement essayer un nouveau héros, Marvel Rivals apporte constamment du changement grâce à ses mises à jour d’équilibrage.
Avec l’arrivée de The Thing et de Human Torch, Netease ajoute également une série de buffs et de nerfs à de nombreux héros. Grâce à une fuite provenant de X0XLEAK, tous ces changements ont été dévoilés.

Tous les buffs et nerfs de Marvel Rivals Saison 1.5
Venom
- Frenzied Arrival : Passage d’un Knockback vertical à un Knockback vers l’intérieur à un angle de 75°
- Coût de l’Ultimate : 2800 → 2500
Captain America
- Ajout de la capacité d’utiliser Absolute Will pour se défendre en sautant
- Vibranium Energy Saw :
- Vitesse du projectile augmentée de 60m/s à 80m/s
- Vitesse d’éjection après un impact augmentée de 100m/s à 150m/s
Thor
- Suppression du temps de recharge après la fin de la durée de Rune Awakening
Groot
- Portée des murs augmentée de 15m à 18m
Magneto
- Attaque de base : 35 → 40
- Curtain :
- Coût en énergie augmenté de 50 à 65
- Durée maximale réduite de 2s à 1,5s
Doctor Strange
- PV de base : 650 → 600
Iron Fist
- PV de base : 250 → 300
- Jeet Kune Do :
- Dégâts du 1er, 2e et 5e coup réduits de 32 à 30
- Dégâts du 3e et 4e coup réduits de 16 à 15
- Dégâts du 6e coup réduits de 55 à 50
- Temps de recharge entre chaque coup du combo augmenté de 1s à 1,5s
- Sun Punch : Dégâts réduits de 19 à 10
- Harmony Recovery : Bonus de PV augmentés de 50 à 150 avec une décroissance de 25/s
- Dragon’s Defense : PV convertis depuis le blocage augmentés de 150 à 200
Mr Fantastic
- Flexible Elongation :
- Zone d’effet augmentée de 2,5m à 5m
- Repousse dorénavantles ennemis après l’atterrissage
- Charge augmentée de 8s à 10s
- Brainiac Bounce :
- Dégâts augmentés de 50 à 70
- Coût en énergie augmenté de 2800 à 3400
- Début de la décroissance des dégâts à 3m, dégâts minimaux de 50 à 10m
Iron Man
- Unibeam : Dégâts augmentés de 120/s à 140/s
- Armor Overdrive Unibeam : Dégâts augmentés de 180/s à 190/s
Hawkeye
- PV de base augmentés de 250 à 275
- Explosive Arrows :
- Dégâts réduits de 20 à 15
- Dégâts de la zone d’effet augmentés de 25 à 32
- Crescent Slash : Temps de recharge réduit de 15s à 12s
- Ultimate :
- Vitesse de charge de l’arc accélérée
- Vitesse de tir augmentée de 1,2s à 1,35s
Storm
- Wind Blade : Dégâts à 30m réduits de 70% à 60%
- Aura :
- Auto-boost réduit de 16% à 12%
- Boost d’équipe augmenté de 8% à 10%
- Goddess Boost (Thunder) : Auto-boost des dégâts augmenté de 30% à 25%
Scarlet Witch
- Ultimate : 100 PV bonus appliqués à l’activation, décroissance de 50/s après interruption/fin
Spider-Man
- Web-Shooters : Temps de recharge réduit de 3s à 2,5s
Moon Knight
- Ultimate – Khonshu’s Fist :
- Vitesse réduite
- Correction de la logique des dégâts, suppression des 75 dégâts au centre de la zone d’effet
- Chaque coup inflige désormais 150 dégâts (au lieu de 75)
Black Widow
- Chargeur du fusil augmenté de 8 à 15
- Ultimate : Effet de ralentissement réduit de 80% à 55%
Magik
- Eldritch Whirl (normal) : Dégâts réduits de 45 à 40
- Demon’s Rage (normal) : Dégâts réduits de 80/s à 72/s
- Ultimate : Coût réduit de 3700 à 3400
Hela
- Amélioration des capacités de suppression des ennemis à moyenne et longue portée
- Soul Drainer : Réduction des dégâts à 30m augmentée de 70% à 80%
Adam Warlock
- Attaque de base :
- Dégâts augmentés de 55 à 60
- Réduction des dégâts à 40m augmentée de 50% à 60%
- Soul Bond : Soins augmentés de 10/s à 15/s
Cloak and Dagger
- Ultimate : Coût augmenté de 3400 à 4000
- Dash Lanes / Fog That Heals :
- Durée réduite de 10s à 8s
- Pause entre chaque dash réduite de 1s à 0,67s
- Le soin des Dash Lanes ne se cumule plus, un seul fonctionne lorsqu’ils se chevauchent
- Terror Cape : Vulnérabilité des ennemis augmentée de 20% à 28%
Luna Snow
- Ultimate : Coût augmenté de 4000 à 4500
Loki
- Ultimate : Coût augmenté de 3400 à 4000
- Munitions : Augmentées de 10 à 12
Mantis
- Ultimate : Bonus de PV réduit de 100 à 75
Invisible Woman
- Ultimate : Coût augmenté de 4000 à 4300
Team-Ups
- Gamma (Hulk) : PV gagnés en tant qu’ancre réduits de 150 à 100
- Psionic Disc (Psylocke) :
- Temps de téléportation réduit de 5s à 3s
- Conversion des PV bonus augmentée de 0,5 à 0,8
- Full Moon : Ajout d’un effet de soin de 25/s
- Symbiote Bond (Venom) :
- Durée de la compétence réduite de 4s à 1s
- Réduction de 50% des dégâts supprimée
- Invincibilité totale ajoutée
- Frozen Chi :
- Soins augmentés de 50 à 75
- Effet de ralentissement des ennemis augmenté de 20% à 30%