Bungie pourrait gâcher Marathon sur PC à cause d’une fonctionnalité controversée

Void dans Marathon

Alors que Marathon, le FPS extraction signé Bungie, entre dans sa phase de test, une polémique enfle du côté des joueurs PC. Le streamer et ancien joueur pro de CS:GO et Valorant, Shroud, alerte la communauté : selon lui, l’aim assist sur PC pourrait tout simplement ruiner le jeu, au profit des joueurs console.

Deux ans après son annonce, Bungie relance la licence Marathon sous une forme complètement repensée : un extraction shooter multijoueur, nerveux et stylisé, qui oppose des escouades de trois joueurs sur des cartes ouvertes. L’objectif ? S’équiper, affronter les ennemis, puis extraire du butin de haute valeur avant de se faire éliminer.

Le concept attire l’attention, notamment grâce à l’expertise de Bungie en matière de gunplay. Mais tout n’est pas rose : les premiers retours de l’Alpha fermée pointent déjà des problèmes majeurs, en particulier autour d’une aide à la visée activée, et ce même pour les joueurs clavier/souris.

De l’aim assist sur PC ? La décision polémique de Bungie

L’aide à la visée est un sujet sensible depuis des années. Sur console, elle compense l’imprécision des sticks. Sur PC, en revanche, la souris offre une précision bien supérieure, et l’aide automatique est généralement jugée inutile, voire intrusive.

Mais avec le crossplay entre consoles et PC, Bungie a voulu niveler les différences en activant une forme d’aim assist pour tout le monde, y compris pour ceux qui jouent à la souris. Résultat : un système de magnétisme qui “colle” littéralement le curseur à la cible.

De nombreuses vidéos dénoncent cette fonctionnalité, certains allant jusqu’à dire que le jeu est “mort-né” si Bungie ne revient pas en arrière.

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Honnêtement, je ne pense même pas jouer à Marathon si l’aide à la visée à la souris est toujours là au lancement“, déclare le créateur de contenu TacticalBrit sur X.

Shroud tire la sonnette d’alarme : “Ça va ruiner le jeu sur PC

Shroud, qui a passé de nombreuses heures sur l’alpha, partage cette inquiétude. Pour lui, la priorité est claire : Bungie doit retirer cette assistance.

Ils doivent simplement supprimer l’aide à la visée pour la souris“, affirme-t-il. “Ce magnétisme, il faut le jeter à la poubelle.

Même si le streamer comprend que le studio cherche à équilibrer l’expérience entre console et PC, il estime que malheureusement cela dénature complètement l’expérience PC.

Les joueurs clavier/souris se sentent rabaissés. Bungie leur dit : ‘Voilà un peu d’aide pour vous battre contre les manettes’. Mais les joueurs PC préfèrent progresser par eux-mêmes, pas être assistés.

Bungie s’exprime enfin sur la controverse

Face à la grogne, les développeurs ont pris la parole. Lors de streams chez JesseKazam et bearki, le Game Director Andrew Witts a reconnu la polémique : “C’est clairement sur notre radar“, explique-t-il. “On a beaucoup de discussions à ce sujet.

Il explique que l’aide à la visée sur PC fait partie d’un test volontaire, destiné à analyser les écarts entre les deux types de contrôle.

On savait qu’on ne l’implémenterait pas parfaitement du premier coup. C’était une expérimentation, pour observer les retours.

Concernant les ajustements à venir, Witts reste prudent. Bungie pourrait modifier le système avant la fin de l’Alpha, mais sans garantie pour l’instant.

Si le reboot de Marathon a clairement du potentiel, ce choix technique risqué pourrait freiner son envol. Alors que Bungie veut créer un FPS extraction compétitif à la hauteur des meilleurs, le studio va impérativement devoir écouter sa communauté, surtout du côté PC, pour éviter de perdre une partie de sa base dès le départ.