
L’Œil Perçant est l’archer le plus redoutables d’Elden Ring Nightreign. Véritable tireur d’élite, il soutient son équipe depuis l’arrière-ligne grâce à ses dégâts continus et un précieux boost qui profite à toute l’équipe.
À l’image du Gardien, l’Œil Perçant est un excellent choix pour les débutants grâce à une courbe d’apprentissage fluide. Cependant, pour vraiment exploiter son plein potentiel, il faut apprendre à lire les mouvements ennemis afin de garder ses distances et rester constamment vigilant.
Avec un excellent scaling en Dextérité et en Endurance, il peut rester actif sans interruption, infligeant des dégâts constants qui finissent par faire la différence à long terme.
Comment jouer l’Œil Perçant
Les trois attributs clés de l’Œil Perçant sont la Dextérité, l’Endurance et l’Ésotérisme. Ce trio synergique lui permet d’attaquer sans relâche tout en profitant d’effets secondaires puissants grâce à son Ésotérisme élevé.
Contrairement à d’autres classes comme le Rôdeur ou le Gardien, il ne tire aucun bonus passif d’une arme spécifique. Toutefois, il doit prioriser les arcs en toute circonstance : avec ses PV très faibles, il est peu recommandé de miser sur un gameplay en mêlée.

Positionné à distance, il profite d’une vue panoramique du champ de bataille, idéal pour repérer les menaces, orienter les alliés et intervenir au bon moment. Son pouvoir de réanimation à distance est également un atout majeur.
En fin de partie, ses dégâts bruts peuvent baisser légèrement. Mais il peut les compenser avec des reliques ou équipements infligeant des altérations d’état (saignement, gel, poison, etc.) qui profitent de son Ésotérisme. Même sans cela, ses compétences suffisent à justifier sa place dans n’importe quelle expédition.
En rapport
Compétences
Les compétences d’Œil Perçant ont pour but de faciliter la vie de ses compagnons. Vision d’aigle augmente le taux de drop des objets sur les ennemis, ce qui permet à l’expédition de rapidement trouver tout ce dont elle a besoin.
Marque permet de foncer sur un adversaire pour le marquer. La cible marquée subit 10 % de dégâts supplémentaires de toutes les sources. Des attaques répétées feront durer la marque plus longtemps. Cette compétence justifie à elle seule la présence de cette classe en expédition.
Enfin, Tir unique est une flèche puissante tirée de l’arc d’Œil Perçant qui pénètre tous les obstacles jusqu’à ce qu’elle trouve sa cible. Bien qu’elle inflige des dégâts respectables, elle est surtout utilisée pour contrôler de grands groupes d’ennemis.
- Capacité passive : Œil d’aigle – Votre vision acérée vous permet de trouver plus d’objets sur vos ennemis.
- Compétence de personnage : Marque – Vous tranchez votre ennemi et créez ainsi temporaires des points faibles.
- Compétence ultime : Tir unique – Vous décochez une flèche très rapide qui ignore les défenses.
Attributs
Attribut | Niveau de scaling |
---|---|
PV | C |
PC | C |
Endurance | B |
Force | C |
Dextérité | A |
Intelligence | D |
Foi | D |
Ésotérisme | B |

Reliques
L’Œil Perçant profite énormément des Reliques qui réduisent les temps de recharge de compétences ou augmentent leur nombre d’utilisations. Cela améliore notamment l’efficacité de sa compétence Marque.
Les Reliques qui ajoutent des altérations à ses attaques sont des incontournables. Avec son Ésotérisme élevé et son gameplay permettant d’infliger des dégâts en continu, le moindre effet devient dévastateur.
Évitez les Reliques orientées survie. Joué correctement, l’Œil Perçant ne devrait jamais se retrouver en première ligne, surtout avec un Gardien ou un Forban dans l’équipe.
Début de partie :
- Augmentation de la Dextérité
- Augmentation de l’Endurance
- Augmentation de l’Ésotérisme
- Récupération d’endurance après chaque attaque réussie
Fin de partie :
- Les attaques infligent du Saignement
- Les attaques infligent du Gel
- Les attaques infligent de la Putréfaction écarlate
- Les fioles de soin soignent aussi les alliés
Effets uniques (exclusifs à l’Œil Perçant) :
- La durée de Marque est prolongée
- Charger Tir unique applique un effet de Poison
Meilleures armes
Les arcs légers et standards sont les armes de prédilection de l’Œil Perçant, idéales pour les combats rapides et à distance. Les grands arcs, plus lents, mais dévastateurs, sont à réserver pour les ennemis massifs ou statiques.
Début de partie
Arme | Attaque de base | Niveau requis |
---|---|---|
![]() Arc d’Albinaurique | 45 (Physique) | 3 |
![]() Arc-Lyre | 44 (Physique) | 3 |
![]() Arc en corne | 46 (Magique) | 3 |
![]() Arc géant de golem | 106 (Physique) | 3 |
Fin de partie
Arme | Attaque de base | Niveau requis |
---|---|---|
![]() Arc noir | 55 (Physique) | 7 |
![]() Serpent Bow | 50 (Physique); inflige Poison | 7 |
![]() Arc à poulies | 54 (Physique) | 7 |
![]() Arc géant léonin | 132 (Physique) | 10 |
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