
Forban est la version d’Elden Ring Nightreign du classique berserker. Il mise tout sur la force brute et n’a pas peur d’encaisser des coups afin d’infliger toujours plus de dégâts.
Dotées du scaling Force le plus élevé, les armes colossales – définies par leur taille aberrante – sont les jouets préférés du Forban, lui permettant d’étourdir sans effort les ennemis.
Pour s’adapter au style de jeu “rentre-dedans”, ses capacités permettent de booster l’attaque et de l’augmenter encore en subissant intentionnellement des dégâts. Cette stratégie basée sur le risk & reward est possible grâce à la résistance impressionnante de la classe.
En clair, votre travail en tant que personnage le plus costaud de Nightreign est de tuer vos ennemis avant qu’ils ne vous tuent.
Comment jouer Forban
Forban s’appuie sur trois attributs principaux : PV, Endurance et Force. Il utilise des armes colossales, ces énormes engins capables d’assommer n’importe quel ennemi en quelques coups.
Même si sa grosse jauge de PV le rend très résistant, ce personnage n’est pas invincible. Il faut apprendre à gérer ses attaques et à maintenir la pression sans trop s’exposer.

Le Forban se distingue aussi par son Équilibre très élevé, ce qui le rend difficile à interrompre. Il peut ainsi marteler ses ennemis sans relâche, tant qu’il n’est pas pris de court par les coups les plus puissants. Pour maximiser son efficacité, l’associer à un Gardien permet de pallier son manque de défense et de soin.
Compétences
À l’instar du Rôdeur, la capacité passive de Forban lui permet d’éviter une mort certaine. Hargne guerrière lui laisse un peu de santé chaque fois qu’il subit des dégâts mortels.
En rapport
De plus, chaque coup qu’il reçoit augmente la puissance de Riposte. Lorsqu’il l’utilise, Forban adopte une position à mains nues et délivre une attaque à hauts dégâts qui met à terre la plupart des ennemis standard.
Enfin, Stèle totémique fait surgir du sol une gigantesque dalle de pierre qui augmente les dégâts de tous les membres du groupe. La structure peut également être utilisée d’autres façons, notamment pour bloquer les projectiles et fournir un point d’observation permettant d’éviter certaines attaques.
- Capacité passive : Hargne guerrière – Les attaques subies en utilisant Riposte ne peuvent pas vous renverser.
- Compétence de personnage : Riposte – Vous adoptez une posture offensive et frappez vigoureusement.
- Compétence ultime : Stèle totémique – Vous plongez la lame du gardien dans la terre et invoquez une tombe géante.
Attribut
Attribut | Niveau de scaling |
---|---|
PV | A |
PC | D |
Endurance | A |
Force | S |
Dextérité | C |
Intelligence | D |
Foi | D |
Ésotérisme | C |

Reliques
Forban est un pur bagarreur. Il a donc besoin de Reliques qui renforcent ses dégâts, ses PV, son endurance et sa capacité à encaisser.
Les Reliques qui augmentent les dégâts en fonction des PV manquants sont particulièrement efficaces avec lui, surtout combinées à Riposte. Puisqu’il prend beaucoup de coups, les Reliques qui régénèrent ses PV lorsqu’il est en danger sont aussi essentielles.
Début de partie :
- Amélioration des PV
- Amélioration de l’Endurance
- Amélioration de la Force
- Recevoir des dégâts augmente la puissance d’attaque
Fin de partie :
- Restaure lentement les PV pour soi et les alliés proches à faible santé
- Amélioration des attaques de base de niveau 1
- Bonus de dégâts avec armes colossales
Effets uniques (exclusifs à Forban) :
- Une aura autour de la Stèle totémique augmente l’Équilibre
- Les dégâts subis pendant Riposte améliorent l’attaque et la récupération d’endurance
Meilleures armes
Forban privilégie les armes colossales, qui infligent d’énormes dégâts physiques et d’équilibre. Même si cette catégorie est moins variée que d’autres, quelques armes spécifiques méritent votre attention.
Début de partie
Arme | Attaque de base | Niveau requis |
---|---|---|
![]() Épée à deux mains | 79 (Physique) | — |
![]() Ancre rouillée | 104 (Physique) | 3 |
![]() Hache du bourreau | 101 (Physique) | 3 |
Fin de partie
Arme | Attaque de base | Niveau requis |
---|---|---|
![]() Grand marteau griffu | 121 (Sacré) | 7 |
![]() Axe of Godrick | 140 (Physique) | 10 |
![]() Winged Greathorn | 140 (Physique) | 10 |
![]() Espadon des ruines | 131 (Magique) | 10 |
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