Le meilleur build Exécuteur dans Elden Ring Nightreign

Build Exécuteur dans Elden Ring Nightreign

L’Exécuteur est le duelliste masqué d’Elden Ring Nightreign : un archétype complexe et élégant qui suara récompenser les joueurs les plus talentueux.

Son style repose sur le risque maximum pour une récompense explosive. Armé d’une lame maudite, il excelle à infliger des altérations d’état comme le Saignement, le Poison ou la Démence, et il devient plus puissant à chaque parade réussie.

Mais pour le maîtriser, il faut être au contact permanent, savoir lire l’adversaire comme un livre ouvert et punir chaque mouvement adverse. Entre de bonnes mains, il fait fondre les boss.

Alors si vous aimez les combats tendus et que votre timing est impeccable, Exécuteur est sans doute votre nouveau choix de prédilection.

Comment jouer Exécuteur

Les deux stats principales d’Exécuteur sont la Dextérité et l’Ésotérisme. La Dextérité booste sa vitesse d’attaque et l’efficacité de ses armes rapides comme les Katanas, tandis que l’Ésotérisme augmente drastiquement l’application des altérations d’état.

Sa barre de PC est limitée, mais ce n’est pas un souci : Exécuteur ne dépend pas de la magie, mais de son skill et de sa lame maudite. Lorsqu’il active sa compétence Épée maudite, il sort une lame capable de parer les attaques ennemies. Chaque parade réussie charge l’arme. Une fois qu’elle est totalement chargée, vous pouvez déclencher une attaque éclair surpuissante, infligeant de lourds dégâts.

Attention toutefois, une fois l’épée maudite dégainée, vous ne pouvez plus courir. Il faut donc gérer votre positionnement avec précision. Le bon timing entre parade et attaque fait toute la différence. En duel ou face à un boss, Exécuteur peut devenir intouchable, mais en combat de groupe, il est moins efficace, en tout cas jusqu’à ce qu’il active sa compétence ultime.

Compétences

Avec Ténacité, lors de chaque fin d’altération d’état (Poison, Gel, etc.), Exécuteur gagne un bonus temporaire d’attaque et une régénération d’Endurance accélérée. C’est un effet bonus à ne pas négliger.

En rapport

L’Épée maudite permet d’invoquer une lame capable de parer les attaques. Chaque parade charge l’arme, qui, une fois pleine, peut lancer une attaque dévastatrice. Vous pouvez entrer et sortir de cette posture à tout moment, mais vous ne pouvez pas courir tant que l’arme est sortie.

Enfin, Aspects du Creuset : bête transforme l’Exécuteur en une bête colossale, avec des attaques de zone destructrices. Vous restez en forme bestiale jusqu’à la fin de la jauge, et vous récupérez tous vos PV à l’activation. Idéal pour nettoyer une horde d’ennemis.

  • Capacité passive : Ténacité – Vous bénéficiez de bonus lorsque vous vous remettez d’altérations de statut.
  • Compétence de personnage : Épée maudite – Vous conjurez une épée maudite capable de renvoyer les attaques ennemies.
  • Compétence ultime : Aspects du Creuset : bête – Vous prenez la forme d’une bête primordiale.

Attributs

AttributNiveau de scaling

Reliques

La priorité absolue de l’Exécuteur est d’augmenter sa Dextérité et l’Ésotérisme. Ces deux stats boostent à la fois votre vitesse d’attaque et la fréquence des altérations d’état. Les Reliques qui raccourcissent le temps de récupération ou améliorent les effets après une parade sont aussi très fortes.

Inutile de chercher des bonus PC, vu que vous ne comptez pas sur la magie. Préférez alors les Reliques qui améliorent les effets de Saignement/Poison/Démence, boostent les dégâts sur ennemis affectés par un effet de statut et qui offrent des bonus à la survie.

Début de partie :

  • Amélioration de la Dextérité
  • Amélioration de l’Ésotérisme
  • Amélioration de la génération d’altération d’état
  • Régénération d’Endurance après une parade

Fin de partie :

  • Dégâts bonus sur ennemis affectés par un statut
  • La parade restaure l’Endurance ou charge plus vite l’épée
  • Dégâts de posture avec l’Épée maudite

Meilleures armes

L’Exécuteur brille avec des armes rapides qui infligent des statuts. Les Katanas sont son meilleur choix, surtout ceux qui provoquent Saignement, Gel ou Poison.

Début de partie

ArmeAttaque de baseNiveau requis

Fin de partie

ArmeAttaque de baseNiveau requis

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