
La mise à jour de la saison 1 de Marvel Rivals apporte des nerfs à plusieurs héros et méchants surpuissants, tout en renforçant ceux qui peinent à se démarquer. Découvrez si vos personnages favoris ont été ajustés avant de vous lancer dans une nouvelle partie classée.
La saison 1 de Marvel Rivals débute le 10 janvier 2025 et introduit les Quatre Fantastiques, le nouveau méchant Dracula, ainsi qu’une série de nouveaux modes de jeu. Mais l’un des ajouts les plus attendus concerne les ajustements des héros, avec des buffs et des nerfs qui promettent de bouleverser la méta.
Comme dans d’autres jeux live-service, Marvel Rivals ajuste régulièrement son panel de personnages emblématiques. Par exemple, les Duelistes à distance comme Hela et Hawkeye étaient trop puissants, tandis que des Avant-gardes mobiles comme Captain America et Venom ont enfin reçu des améliorations nécessaires.
Avant de plonger dans cette mise à jour, voici tous les détails des nerfs et buffs.
Nerfs
Hela & Hawkeye

Les combos entre boucliers et héros à distance ont rapidement dominé la méta de la saison 0 de Marvel Rivals, avec des Duelistes comme Hela et Hawkeye surclassant les autres héros. Pour diversifier la méta en saison 1, les développeurs ont décidé de les ajuster afin de donner une chance à tous les héros à distance.
Bien que les détails exacts des modifications n’aient pas encore été révélés, il est probable que leurs dégâts soient réduits. Par exemple, les headshots de Hawkeye pourraient être ajustés pour les rendre moins oppressants.
De plus, Hela et Hawkeye bénéficiaient actuellement d’un buff de 20 % aux dégâts en permanence, qu’ils utilisent ou non des capacités de Team-Up. Ce bonus saisonnier sera supprimé en saison 1, ce qui réduira considérablement leur impact sur le champ de bataille.
En rapport
Jeff the Land Shark

D’après les informations partagées dans la vidéo d’annonce, la “zone de détection” de l’ultime de Jeff sera ajustée pour mieux correspondre aux signaux d’avertissement affichés en jeu.
Depuis son lancement, de nombreux joueurs se sont plaints que la hitbox de l’ultime ne correspondait pas à son apparence visuelle. En outre, l’animation de l’attaque est si rapide que le signal d’avertissement actuel est difficile à remarquer. Ce nerf vise à réduire la frustration que l’ultime de Jeff peut engendrer.
Buffs
Captain America & Venom

Les développeurs ont confirmé qu’ils allaient renforcer les Avant-gardes mobiles comme Captain America et Venom. Ces ajustements devraient améliorer leur capacité à protéger leurs alliés face aux attaquants.
Bien qu’il soit peu probable qu’ils reçoivent des buffs de dégâts, ils bénéficieront d’améliorations leur permettant de “foncer dans la bataille”.
Ces ajustements incluront probablement une augmentation de leur vitesse de déplacement, leur permettant de plonger plus efficacement dans la backline ennemie pour harceler les DPS fragiles et attirer l’attention loin de leurs Duelistes.
Wolverine & Storm

Wolverine et Storm recevront également des ajustements pour les rendre plus essentiels dans des stratégies uniques.
Storm pourrait recevoir un buff de dégâts, car elle est actuellement l’un des héros les moins performants du jeu.
Wolverine, quant à lui, est le principal tueur de tanks et pourrait voir ses capacités ajustées pour lui permettre d’éliminer plus facilement les cibles avec une grande santé.
Cloak & Dagger

Cloak & Dagger a du mal à rivaliser avec d’autres soutiens populaires comme Mantis et Luna Snow, qui dominent grâce à leurs ultimes puissants. Les développeurs ont annoncé qu’ils allaient “élever son potentiel” pour le rendre plus efficace dans des compositions d’équipe variées. Cela pourrait signifier une augmentation des dégâts de son ultime, afin de mieux rivaliser avec les autres supports du jeu.
Maintenant que vous savez tout sur les buffs et nerfs à venir dans la Saison 1 de Marvel Rivals, n’oubliez pas de consulter notre tier list des meilleurs personnages.